Когда вы совершаете покупки по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию. Вот как это работает.

06. Как Airbnb создает доверие

Как соучредитель Airbnb, Джо Геббиа знает кое-что о создании восхитительных цифровых впечатлений. В этот разговорГеббиа рассказывает историю о том, как началась работа Airbnb и как он и его команда UX создают пользовательские интерфейсы, вызывающие доверие.

Геббиа объясняет «предвзятость незнакомца», которую приходится преодолевать пользователям Airbnb, описывая собственное беспокойство, когда он впервые позволил незнакомцу спать на надувной кровати в своей квартире. В этом выступлении он также рассказывает, как Airbnb использует микрокопию, потоки пользователей и микровзаимодействия для создания впечатлений, которые превращают незнакомцев в друзей.

07. Как гигантские веб-сайты проектируются для вас (и для миллиарда других)

Кнопки Facebook «Мне нравится» и «Поделиться» — два из самых просматриваемых элементов пользовательского интерфейса, когда-либо созданных. Сделайте их правильно, и вы сможете сделать жизнь миллиардов пользователей более приятной, — отмечает Маргарет Гулд Стюарт; но поймите их неправильно, и у вас на руках бунт.

Будучи директором по дизайну продуктов в гиганте социальных сетей, Стюарт должен быть в курсе того, как и почему проектировать пользовательский опыт в массовом масштабе. Используя примеры из реальной жизни, она раскрывает три совета о том, как разрабатывать пользовательские интерфейсы для всего населения мира.

08. Дизайнеры, думайте масштабно!

Что произойдет, если вы перейдете от старого доброго «дизайна» к «дизайнерскому мышлению»? Такой вопрос задал генеральный директор IDEO Тим Браун в этот разговор. Браун утверждает, что сосредоточение внимания на мелочах в дизайне нам не подходит, и пришло время перейти к дизайн-мышлению.

Начиная с примера оригинального дизайн-мыслителя, инженера XIX века Изамбарда Кингдома Брюнеля, Браун объясняет, что дизайн-мышление может помочь нам визуализировать весь пользовательский опыт и создать новые, ориентированные на человека решения посредством прототипирования, сотрудничества и участия. дизайн. На вдохновляющих примерах дизайнерского мышления в развивающихся странах Браун раскрывает преимущества масштабного мышления в дизайне.

09. Переосмысление пользовательского опыта

Дизайн. Вы думаете об этом неправильно. По крайней мере, так думает Кес Сампантар. Мы все хотим создавать привлекательные продукты, но подсчет кликов — это не лучший способ сделать это. Вместо того, чтобы думать об эстетике или даже удобстве использования, мы должны думать о мотивации пользователей. Нам нужна парадигма дизайна Сампантара, «мотивационный дизайн».

Благодаря загадочному убийству, происходящему в Лувре, и другим забавным историям, Сампантар объясняет психология, лежащая в основе мотивационного дизайна, и то, как использование человеческих центров удовольствия может помочь нам создавать привлекательные продукты.

10. Лучший компьютерный интерфейс? Может быть... твои руки

Мобильные жесты. Ставки кликов. Пиксели. Это лишь некоторые из вещей, о которых дизайнерам пользовательского интерфейса и UX больше не придется беспокоиться, если дизайнер Джеймс Паттен прав. Он считает, что будущее вполне может включать в себя цифровую информацию, ставшую интуитивной благодаря включению телесности в пользовательский интерфейс.

В этот разговорПаттен опирается на свой опыт в области робототехники и кинетики, чтобы изучить, как мы можем использовать физические объекты в дизайне интерфейсов. Собрав армию мини-роботов, Паттен экспериментирует с тем, чтобы убрать пользовательский интерфейс с экрана и передать его в наши руки – в буквальном смысле.

Статьи по Теме:

  • Полное руководство по пользовательскому опыту
  • Главные тенденции пользовательского интерфейса прямо сейчас
  • Будущее веб-дизайна