Arizona Sunshine 2-specificaties

Arizona Sunshine 2 recensie; een man en een hond zitten op een auto in de woestijn
(Afbeelding tegoed: Vertigo Games)

UitgeverVertigo-spellen
Ontwikkelaar Vertigo Studio's
Datum van publicatie 7 december
Systemen PSVR 2, Meta Quest 2 & 3, Steam VR, Pico

Arizona Sunshine 2 is een VR-game die geniet van de details en het soort game-ontwerp dat kleinere games misschien wegmasseren uit angst voor overbelasting van spelers. Het uitgangspunt is simpel: ontsnap aan de horde zombies, bereik de veilige zone en luister naar je concurrerende interne stemmen, de een die eist dat je ‘wegrent’, terwijl de ander aandringt op nog een ledemaatschot.

Dit is een vervolg op de originele Arizona Sunshine en een van de beste games van PSVR, maar hier alles is ontwikkeld, verbeterd en aangevuld, met als resultaat een van de beste games die ik heb gespeeld PSVR2. Het is binnen een paar centimeter van zijn met bloed doordrenkte leven gepolijst, ziet er prachtig uit en is beschikbaar in allerlei modi, van een coöpcampagne voor twee spelers tot horde-overleving voor vier spelers.

Het is de solocampagne waarop ik me heb geconcentreerd voor deze Arizona Sunshine 2-recensie; Ik speel op PSVR 2, maar het is ook beschikbaar voor Meta Quest 2 en Zoektocht 3, evenals Steam VR en Pico. (Heb je geen VR-headset? Lees onze gids voor de beste VR-headsets.) 

Arizona Sunshine 2 review: laten we fysiek worden

Arizona Sunshine 2 recensie; een zombie wordt in het hoofd geschoten
Fotograferen in Arizona Sunshine 2 is nauwkeurig en leuk, vaak zo leuk dat je jezelf in gevaar brengt. (Afbeelding tegoed: Vertigo Games)

Arizona Sunshine 2 is een magere shooter, maar bevat voldoende ideeën om ervoor te zorgen dat je de behoefte voelt om voortdurend te experimenteren en plezier te hebben met de besturing; deze zijn zo nauwkeurig dat je van het been of de arm van een zombie kunt springen om de horde te vertragen.

Dit is een zeer fysieke VR-game die het laden van een wapen tot een langzaam en handmatig proces maakt, en in andere VR-games zou dit een misdaad zijn. Natuurlijk heb ik dit eerder gedaan in VR-games, zoals de uitstekende Synaps, maar in Arizona Sunshine 2 wordt het gedaan om de sfeer te verhogen en de angst naar boven te halen die ik me kan voorstellen als ik probeer te overleven in een zombie-apocalyps.

In eerste instantie heb je alleen toegang tot pistolen die in fasen worden geladen, eerst de clip uitwerpen en dan grijpen en ram de kogelclip in het wapen, voordat je de kamerschuif naar achteren trekt om de eerste te laden kogel. Er is veel te doen, en in het begin vond ik het frustrerend en omslachtig, maar dat is nu juist het punt.

Terwijl ik mijn pistool probeer te laden, komen de zombies dichterbij en mijn angst schiet de pan uit. Nu probeer ik een jachtgeweer langzaam, patroon voor patroon, te laden. Er zit een ritme in het spel, één geschoven patroon met kamers voor elke logge voetstap van een zombie – het is eigenlijk best briljant.

Arizona Sunshine 2 review: de bediening is logisch

Arizona Sunshine 2 recensie; een hond bijt een zombie
Je metgezel kan de opdracht krijgen om zombies te vertragen, wat een nieuw tactisch voordeel toevoegt. (Afbeelding tegoed: Vertigo Games)

Deze VR-shooter draait ook niet alleen om de wapens, want je hebt een behoeftige hond genaamd Buddy om mee samen te werken; Met eenvoudige commando's op de Sense Controllers van de PSVR 2 kan ik mijn hond de strijd in sturen en op zombies kauwen om ze uit te schakelen of te vertragen. Ik kan Buddy ook de opdracht geven om onder hekken door te kruipen om munitie en voorwerpen te halen. Het werkt heel goed en wordt een geweldige manier om munitie te besparen, door headshots van één dode te garanderen voor zombies die op de grond worden getrokken.

Ah ja, munitiebehoud. Ondanks de aanvankelijke House of the Dead-vibes die je aanmoedigen om op een zombie-schietpartij te gaan, als je toegeeft aan je lagere videogame-instincten om schiet alles neer (zo leuk in VR), je zult zonder munitie komen te zitten en met een mes, fles of zelfs een afgehakte strijd tegen het leger van de ondoden achterblijven ledemaat. Munitie is niet zo moeilijk te vinden, maar wordt wel schaars, dus er is een mooie balans in het spel tussen het begrijpen dat nauwkeurig schieten het beste is om te overleven en gewoon plezier maken.

De ontwikkelaar weet duidelijk ook hoe hij zijn ervaring moet afstemmen, zoals vaak na een periode van gespannen munitie Het beteugelen wordt beantwoord met een setstuk waar je arcadevaardigheden de vrije loop kunnen laten en gewoon plezier kunnen hebben met schieten zombies.

Naast de mix van wapens die je kunt vinden, zijn er potten met rommel en restjes die je kunt verzamelen en in werpartikelen kunt veranderen. Het crafting-systeem is eenvoudig en zoals bij het grootste deel van Arizona Sunshine 2 is het ongelooflijk intuïtief: voeg eenvoudig toe schroot samen met een ‘menu’ in een kist en slaat de ingrediënten tegen elkaar om een ​​granaat of molotov te bereiden cocktail.

Arizona Sunshine 2 review: levendig ontwerp

Arizona Sunshine 2 recensie; een riool gevuld met zombies
Zelfs donkere omgevingen zoals dit riool zijn helder in Arizona Sunshine 2. (Afbeelding tegoed: Vertigo Games)

Het is je misschien ook opgevallen dat Arizona Sunshine 2 er niet uitziet als een doorsnee zombiespel. De kunststijl laat de gebruikelijke horrormist en donkere rommel, afbrokkelende huizen van de doden, vallen, voor een helder en levendig wereldontwerp. Je vecht tegen de horde onder het felle zonlicht en stoffige verlaten luchthavens en motelzwembaden; het is verfrissend en behoorlijk briljant.

Dat wil niet zeggen dat Vertigo Games niet weet wanneer ze dingen terug moeten trekken en de lichten uit moeten doen; er zijn momenten waarop je wazige en donkere kamers en riolen met fakkellicht moet verkennen. Omdat je een fysieke VR-shooter bent, worden deze momenten nog intenser, omdat je handmatig moet draaien sleutels in sloten en deuren opentrekken, terwijl achter dat verre toilet waarschijnlijk een bloeddorstige vijand op de loer ligt hokje. Ja, ik open hem ook niet.

Arizona Sunshine 2 review: goede ideeën, goed gerealiseerd

Arizona Sunshine 2 recensie; een game opnieuw laden in VR
Het herladen van wapens in Arizona Sunshine 2 is praktisch en langzaam, maar het draagt ​​bij aan de spanning. (Afbeelding tegoed: Vertigo Games)

Ik vind het lopende commentaar van mijn held in de game niet eens erg, die zombies gekscherend 'Freds' noemt en zelden stopt om adem te halen. Het had schokkend kunnen worden als mijn metgezel er niet bij was geweest. De toevoeging van een pup-sidekick brengt een nieuw karakter en onderdompeling met zich mee, een erkenning dat we graag emoties op dieren projecteren om meer drama te creëren dan de lichaamloze, op Fred gerichte vertelling.

Arizona Sunshine 2 is tot nu toe de beste shooter die ik voor PSVR 2 heb gespeeld. Het ziet er levendig en helder uit en biedt ongelooflijk nauwkeurige opnamen die nooit saai worden. Het beste deel van deze VR-zombieschieter komt voort uit de manier waarop bestaande in deze wereld is gebouwd op een ontwerpkeuze om spanning op te wekken bij de eenvoudigste handelingen; het herladen van wapens brengt stress met zich mee, maar er zijn maar weinig games die in de buurt komen en het is een vleugje genialiteit dat door een groot deel van Arizona Sunshine 2 naar voren komt.

Arizona Sunshine 2 recensie; een hond bijt een zombie
(Afbeelding tegoed: Vertigo Games)
Arizona Sunshine 2 recensie; een hond bijt een zombie
(Afbeelding tegoed: Vertigo Games)
Arizona Sunshine 2 recensie; een hond bijt een zombie
(Afbeelding tegoed: Vertigo Games)
Arizona Sunshine 2 recensie; een hond bijt een zombie
(Afbeelding tegoed: Vertigo Games)