Especificações do Arizona Sunshine 2

Revisão do Arizona Sunshine 2; um homem e um cachorro sentam em um carro no deserto
(Crédito da imagem: Vertigo Games)

EditorJogos de vertigem
Desenvolvedor Estúdios Vertigem
Data de lançamento 7 de dezembro
Sistemas PSVR 2, Meta Quest 2 e 3, Steam VR, Pico

Arizona Sunshine 2 é um jogo de realidade virtual que revela os detalhes e o tipo de design de jogo que jogos menores podem eliminar por medo de sobrecarregar os jogadores. A premissa é simples: escapar da horda de zumbis, chegar à zona segura e ouvir suas vozes internas concorrentes, uma que exige que você ‘fuja’ enquanto a outra insiste em mais um tiro no membro.

Esta é uma sequência do Arizona Sunshine original e um dos melhores jogos do PSVR, mas aqui está tudo é desenvolvido, melhorado e adicionado, e o resultado é um dos melhores jogos que já joguei PSVR2. É polido a poucos centímetros de sua vida encharcada de sangue, é lindo e apresenta todos os tipos de modos, desde uma campanha cooperativa para dois jogadores até a sobrevivência da horda para quatro jogadores.

É a campanha solo em que me concentrei nesta análise do Arizona Sunshine 2; Estou jogando no PSVR 2 mas também está disponível para Meta Quest 2 e

Missão 3, bem como Steam VR e Pico. (Não tem um fone de ouvido VR? Leia nosso guia para o melhores fones de ouvido VR.) 

Revisão do Arizona Sunshine 2: vamos fazer exercícios físicos

Revisão do Arizona Sunshine 2; um zumbi leva um tiro na cabeça
Filmar em Arizona Sunshine 2 é preciso e divertido, muitas vezes tanto que você se colocará em perigo. (Crédito da imagem: Vertigo Games)

Arizona Sunshine 2 é um jogo de tiro enxuto, mas inclui ideias suficientes para garantir que você sinta necessidade de experimentar e se divertir constantemente com os controles; eles são tão precisos que você pode arrancar a perna ou o braço de um zumbi para retardar a horda.

Este é um jogo de VR muito físico que torna o ato de carregar uma arma um processo lento e manual, e em outros jogos de VR isso seria um crime. Claro, já fiz isso antes em jogos VR, como o excelente Sinapse, mas em Arizona Sunshine 2 isso é feito para aumentar a atmosfera e trazer para casa a ansiedade que imagino que tentar sobreviver a um apocalipse zumbi traz à tona.

Inicialmente você só tem acesso às pistolas que são carregadas em etapas, primeiro ejete o pente e depois pegue e enfie o clipe de bala na arma, antes de puxar o controle deslizante da câmara para carregar o primeiro bala. É muita coisa para fazer e no início achei frustrante e complicado, mas esse é o ponto.

Enquanto me atrapalho para carregar minha arma, os zumbis estão se aproximando e minha ansiedade está disparando. Agora estou tentando carregar uma espingarda, um cartucho de cada vez, lentamente. O jogo tem um ritmo, um cartucho deslizante e compartimentado para cada passo pesado de zumbi - na verdade, é bastante brilhante.

Revisão do Arizona Sunshine 2: os controles fazem sentido

Revisão do Arizona Sunshine 2; um cachorro morde um zumbi
Seu companheiro pode receber ordens para desacelerar os zumbis, adicionando uma nova vantagem tática. (Crédito da imagem: Vertigo Games)

Este jogo de tiro em realidade virtual também não é só sobre armas, já que você tem um cachorro carente chamado Buddy para fazer parceria; comandos simples nos Sense Controllers do PSVR 2 me permitem enviar meu cachorro para a batalha, mastigando zumbis para eliminá-los ou retardá-los. Também posso ordenar que Buddy se esprema sob as cercas para buscar munição e itens. Funciona muito bem e se torna uma ótima maneira de economizar munição, garantindo tiros na cabeça para zumbis jogados no chão.

Ah, sim, conservação de munição. Apesar das vibrações iniciais de House of the Dead que encorajam você a atirar em zumbis, se você ceder aos seus instintos mais básicos de videogame para atire em tudo (muito divertido em VR), você ficará sem munição e ficará atacando o exército de mortos-vivos com uma faca, uma garrafa ou até mesmo um pedaço decepado membro. A munição não é muito difícil de encontrar, mas se torna escassa, então há um bom equilíbrio entre entender que um tiro preciso é melhor para a sobrevivência e apenas para se divertir.

O desenvolvedor também sabe claramente como personalizar sua experiência, como acontece frequentemente após um período de munição tensa a restrição será encontrada com um cenário onde suas habilidades de arcade podem ser liberadas e apenas se divertir explodindo zumbis.

Junto com a mistura de armas que podem ser encontradas, há potes de lixo e restos para coletar e transformar em itens jogáveis. O sistema de elaboração é básico e, como acontece com a maior parte do Arizona Sunshine 2, é incrivelmente intuitivo - basta adicionar sobras para uma caixa junto com um 'menu' e misture os ingredientes para preparar uma granada ou Molotov coquetel.

Análise do Arizona Sunshine 2: design vibrante

Revisão do Arizona Sunshine 2; um esgoto cheio de zumbis
Mesmo ambientes escuros como este esgoto ficam claros no Arizona Sunshine 2. (Crédito da imagem: Vertigo Games)

Você também deve ter notado que Arizona Sunshine 2 não se parece com um jogo de zumbi comum. O estilo de arte elimina a névoa de terror usual e a escória escura, casas de mortos em ruínas, para um design de mundo brilhante e vibrante. Você está lutando contra a horda sob o brilho do sol forte e empoeirados aeroportos abandonados e piscinas de motéis; é refrescante e bastante brilhante.

Isso não quer dizer que a Vertigo Games não saiba quando recuar e apagar as luzes, há momentos em que você precisa explorar salas e esgotos nebulosos e escuros à luz de tochas. Ser um atirador físico de VR também torna esses momentos ainda mais viscerais, pois você precisa girar manualmente chaves nas fechaduras e portas abertas, com um inimigo sedento de sangue provavelmente escondido atrás daquele banheiro distante cubículo. Sim, também não vou abrir.

Revisão do Arizona Sunshine 2: boas ideias, bem realizadas

Revisão do Arizona Sunshine 2; recarregando um jogo em VR
Recarregar armas em Arizona Sunshine 2 é prático e lento, mas aumenta a tensão. (Crédito da imagem: Vertigo Games)

Eu nem me importo com os comentários do meu herói no jogo, que, brincando, se refere aos zumbis como 'Freds' e raramente para para respirar. Poderia ter sido chocante se não fosse pela adição do meu companheiro. A inclusão de um filhote companheiro traz consigo um novo caráter e imersão, um reconhecimento que adoramos projetar emoções nos animais para criar mais drama do que a narração desencarnada focada em Fred.

Arizona Sunshine 2 é, até hoje, o melhor jogo de tiro que joguei no PSVR 2. Parece vivo e nítido e possui disparos incrivelmente precisos que nunca embotam. A melhor parte deste jogo de tiro em zumbis VR vem de como o ato de existir neste mundo é construído sobre uma escolha de design para extrair tensão dos atos mais simples; recarregar armas é estressante, poucos jogos também chegam perto e é uma nota de genialidade que atinge grande parte do Arizona Sunshine 2.

Revisão do Arizona Sunshine 2; um cachorro morde um zumbi
(Crédito da imagem: Vertigo Games)
Revisão do Arizona Sunshine 2; um cachorro morde um zumbi
(Crédito da imagem: Vertigo Games)
Revisão do Arizona Sunshine 2; um cachorro morde um zumbi
(Crédito da imagem: Vertigo Games)
Revisão do Arizona Sunshine 2; um cachorro morde um zumbi
(Crédito da imagem: Vertigo Games)