Когда вы совершаете покупки по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию. Вот как это работает.

Планшеты, проложенные первым iPad, а другие, как сообщается, остались всего за несколько месяцев до выпуска, обещают многое. Как сказал Майк Хейни, исполнительный редактор журнала Популярная наука, отмечает, что планшет является «первым устройством, достаточно маленьким и достаточно полноэкранным, чтобы вы могли сидеть и откидываться назад, как с печатным журналом».

Однако это очень первые дни. Формат новый, и все готово — это захватывающее время для редакционных издателей. Но это смутное время для читателей. Не помогает и то, что каждое издание пробует что-то свое, одновременно пытаясь создать единый словарь жестов для отрасли. Чтобы вызвать контекстное меню в Популярная наука, например, читатель должен выполнить движение двумя пальцами вверх. Спортивный иллюстрированный, тем временем, требует нажатия и удержания одним пальцем; в то время как сведение двумя пальцами приложения журнала Zinio позволяет увеличивать и уменьшать масштаб, а также увеличивать

ВремяВ вертикальном режиме этот жест меняет размер шрифта.

Единственный элемент дизайна, который на данный момент близок к единообразию, — это использование миниатюрных разворотов для представления содержания выпуска, но даже это не применяется последовательно. Некоторые из первых пользователей уже многое узнали о том, как читатели взаимодействуют с публикациями на планшетах. Популярная наука был одним из первых журналов, доступных на iPad, и Стив Джобс назвал его «действительно прорывным». Его создание началось за несколько месяцев до того, как издатель журнала Боннье вообще узнал о существовании iPad. Как и несколько других издателей, они открыли дизайн-студию — в их случае, расположенную в Лондоне. БЕРГ - представить, как можно создавать журналы на до сих пор несуществующем, но широко известном по слухам планшете. формат. Видео-прототип их творения, Mag+, было выложено в сеть за шесть недель до анонса iPad и вызвало большой резонанс.

Боннье и БЕРГ долго размышляли о том, каким должен быть цифровой журнал, решая, каким он должен быть. качества важно было не допустить в печатное издание, и какими принципами следует руководствоваться процесс. «Как только вся эта серьезная основа будет создана, вы сможете взять эти принципы и применить их к конкретным вопросам дизайна», — говорит Хейни.

Команда создала публикацию, которая, в отличие от других журнальных приложений для iPad, работает со слоями, а не с рамками. Основное изображение для большинства историй отображается как фоновое изображение, а текст прокручивается вертикально в полупрозрачной рамке. Чтобы текст исчез и появился снова, читатель просто нажимает на фоновое изображение. Хотя это означает, что при первом просмотре яркие изображения могут показаться потерянными за текстом, Хейни говорит, что у системы есть много преимуществ.

«Благодаря слоям связь между изображениями и текстом может быть динамической, поэтому мой холст не ограничивается размерами экрана. Я могу оставить одно и то же изображение на заднем плане, чтобы над ним проносились тысячи слов, потому что это изображение соответствует данному разделу истории. Еще одна вещь, которую он позволяет читателю сделать, — это увидеть фоновое изображение простым касанием, вместо того, чтобы выбирать между чтением истории и просмотром слайд-шоу с помощью нескольких нажатий. Проектировать для него сложно, потому что это совершенно другая парадигма, чем та, к которой вы привыкли, но как только вы вникнете в нее, это будет действительно весело и действительно мощно».

Еще одним ранним появлением iPad стал Время, который, по словам директора по дизайну Д. У. Пайна III, запустил ровно «40 дней и ночей» с момента появления iPad. «Мы назвали это проектом «Ной», — смеется он. «За это время мы практически начали с нуля выпускать еженедельный журнал для iPad, который сохранял внешний вид Время, а также используя эту новую платформу. Каждый день технологическая команда открывала новые способы заставить это работать, а мы концентрировались на контенте, упаковке, темпах и рабочем процессе».

В ТвремяВ данном случае технологическая группа состояла из двух сторонних компаний: WoodWing, которая создала систему печатных публикаций Time; и Wonderfactory, компания цифрового дизайна. По словам креативного директора Wonderfactory Джареда Кокена, они начали с ряда вопросов: какова была основная идея? Какова была бизнес-стратегия? Каков был пользовательский опыт? На что будет способно оборудование? Как издательские команды будут работать над этим новым форматом, особенно на еженедельной основе? Был ли рынок для контента и что искала аудитория?

После того, как на эти вопросы были даны ответы, оставалось еще многое рассмотреть, помимо базового макета страницы: «Вам нужно создать два компонента для ваших пользователей — интерфейс чтения и контент, который находится внутри него», — Кокен объясняет. «Это похоже на отношения между браузером и веб-сайтом. Одна из них — это оболочка с глобальными функциями, позволяющими перемещаться между страницами, а другая — это контент, к которому вы переходите. Браузер или программа чтения не должны мешать просмотру контента».

Первоначальный план заключался в том, что его можно будет читать только на iPad, удерживая его горизонтально. «Большая часть наших фотографий горизонтальна, — говорит Пайн, — и мы привыкли к журнальным разворотам. Однако, когда мы держали iPad в руках, мы заметили, что в основном держим устройство вертикально. Итак, за неделю нам пришлось найти вертикальное решение. Тем не менее, я думаю, что пользователи взаимодействуют с ним по-разному: некоторые всегда вертикально, некоторые всегда горизонтально, а некоторым нравится вращать его в каждой истории, чтобы увидеть, что обеспечивает лучший опыт».

Хотя содержание практически идентично, разная ориентация Время приложение довольно своеобразно. Портретный режим выглядит более насыщенным текстом и с меньшими изображениями. Это также позволяет читателю изменять размер шрифта текстовых блоков, состоящих из одной колонки. Однако большинство ландшафтных дизайнов содержат текст фиксированного размера в две колонки, полноэкранные изображения и видео.

Версия для iPad идет дальше, чем просто модернизация печатной версии. «В среднем мы снимаем более 10 видеороликов в неделю», — говорит Пайн. «Каждую неделю у нас также появляются десятки дополнительных фотографий, и мы создали раздел под названием TimeFrames (пять лучших фотографий недели), который мы не печатаем».

В качестве ежедневной газеты Времена перед ним стоит более насущная задача по переводу его содержания в кратчайшие сроки. Директор по дизайну Джон Хилл выбрал сетку, которая будет знакома читателям — три столбца в портретной ориентации, четыре столбца. в альбомной ориентации, с заголовками и мнениями, состоящими из одной колонки. Это означает, что текст не помещается аккуратно в конец каждого столбца. страница.

«Было важнее, чтобы наша журналистика сохранила свой авторитет, и читатель почувствовал тяжесть ее 225-летнего наследия», — объясняет Хилл. «Страницы, похожие на газету на экране, мы надеемся, убедят читателей в том, что они получают все возможности Times.

«Все чаще такие материалы, как видео, аудио, инфографика и слайд-шоу, исследуются и заказываются для веб-сайта и приложения. Устройство предлагает очень много возможностей для взаимодействия, и все более любопытная аудитория будет требовать все больше и больше. Прямая история из 500 слов не будет так хорошо принята, как история с вспомогательными картинками, видео или графикой».

Оглядываясь назад, Хилл жалеет, что они не утруждали себя разработкой для обеих ориентаций. «Мы увидим больше приложений, которые ведут себя совершенно по-разному в зависимости от ориентации, вместо того, чтобы пытаться копировать контент для обоих», — говорит он.

Другие издатели хотят присутствия на планшетах, но в краткосрочной перспективе предпочитают средний путь через стороннего поставщика, такого как Zinio, который размещает планшетные версии ведущих изданий, таких как Тотальный фильм, Т3 и Цифровая камера, не говоря уже о Компьютерное искусство' очень личное Книга вдохновения и Руководство Creative Pro по iPad, а сам журнал выйдет очень скоро.

Во многих случаях это не что иное, как PDF-файлы, доступные для просмотра, но, по словам директора по маркетингу Zinio Джинни Маллен, компания советует своим клиентам дизайнерам «подумать о том, почему владелец iPad купил это устройство – развлечение и доступ – а затем подумать, как ваш журнал может способствовать этому». вперед.

«Самые успешные журналы для iPad — это те, которые думают об умных способах обновления своего макета, например, о добавлении дополнительных фотографий или стратегически дополняющем контенте», — продолжает она.

Zinio предлагает своим клиентам контрольный список «лучших практик», которые помогут привлечь читателей, включая анимацию обложек и наличие не менее 10 интерактивных элементов в каждом выпуске. Однако Маллен также советует всем дизайнерам думать не только об iPad: «Это лишь верхушка айсберга инноваций».

Дизайнер журнала Джереми Лесли в настоящее время работает над дизайном планшетного издания популярного издания, а также над запуском отдельного приложения для журнала. «Все журналы для iPad имеют те или иные недостатки, но ситуация улучшится», — утверждает он. «В творческом плане это определенно настоящий вызов, но очень захватывающий.

«Как всегда, как дизайнер, вы застряли между необходимостью соблюсти график и бюджет, одновременно создавая наилучший дизайн. Все как обычно, за исключением того, что нет правил о том, что такое хороший дизайн, а что нет. Вы можете привнести элементы полиграфического дизайна и веб-дизайна, но на самом деле это совершенно новая вещь».