Synteettiset vertailuarvot

LG G3 toimii Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801 -piirisarjalla, jossa on neljä Krait 400 -ydintä, joiden kellotaajuus on 2,5 GHz. Grafiikka toimii Adreno 330 GPU: lla, ja RAM-muistia on reilu 3 Gt (2 Gt G3:n 16 Gt: n sisäisessä tallennusversiossa).

QHD-näytön pitäisi olla tässä tärkeä tekijä kahdesta syystä. Ensinnäkin LG G3 on ensimmäinen suurista merkeistä, jossa on 1440p-näyttö, mikä tarkoittaa, että prosessorin ja grafiikkasuorittimen on ponnisteltava kovemmin kuin 1080p: n kollegansa. Kaikkien asioiden ollessa sama, odotamme G3:n olevan hieman muita lippulaivoja jäljessä nopeuden suhteen, koska sen on yksinkertaisesti renderöitävä enemmän pikseleitä. Toinen huomioitava asia on, että koska QHD-näytöt eivät ole vielä saaneet merkittävää osuutta, useimmat sovellukset (mukaan lukien vertailuarvot) ei ole optimoitu niille, mikä saa meidät odottamaan hieman alhaisempia pisteitä.

Päivittää: suoritimme joitakin vertailuarvoja uudelleen sen jälkeen, kun LG G3 päivitettiin Android 5.0 Lollipop -käyttöjärjestelmään. Löydät lisätietoja sivuiltamme

Lollipop-suorituskykyblogipostaus.

GeekBench 3 ja AnTuTu 4 ovat mittareita, jotka testaavat älypuhelimen sisällä olevan laitteistoyhdistelmän. GeekBench 3 on prosessoriintensiivisempi, kun taas AnTuTu 4 on yhdistetty vertailukohta - testaa CPU: ta, GPU: ta, muistin suorituskykyä jne. LG G3 pystyi julkaisemaan kunnioitettavat pisteet muiden huippulippulaivojen rinnalla, mutta joko korkeampi resoluutio tai mahdollisesti viimeistelemätön ohjelmisto jätti sen Sony Z2:n ja Samsung Galaxy S5:n taakse.

Olemme myös perinteisesti laittaneet arvioidut puhelimet Basemark OS II: n läpi. Rightware jakaa huijausten estoversioita suosituista Basemark OS II: n (yleisen suorituskyvyn) ja Basemark X: n (3D-suorituskyvyn) testeistä. Olemme käyttäneet molempia versioita ja löysimme LG G3 -pisteet yhtäläisesti, mikä tarkoittaa, että yritys ei käytä mitään temppuja parantaakseen vertailuarvojen yleistä suorituskykyä.

GeekBench 3

Korkeampi on parempi

  • Oppo Find 7a
    3093
  • Galaxy S5 (Snapdragon 801)
    3011
  • Sony Xperia Z2
    2856
  • LG G3 32 Gt (3 Gt RAM-muistia, korealainen)
    2687
  • LG G Pro 2
    2585
  • LG G3 16 Gt (2 Gt RAM, kansainvälinen)
    2563
  • LG Nexus 5
    2453
  • LG G3 (2 Gt RAM-muistia, Lollipop)
    2370
  • HTC One (M8)
    2367
  • LG G2
    2243
  • Motorola Moto X
    2123
  • HTC One mini 2
    1526
  • Sony Xperia T2 Ultra
    1359

AnTuTu 4

Korkeampi on parempi

  • HTC One (M8)
    37009
  • Galaxy S5 (Snapdragon 801)
    36018
  • LG G2
    35444
  • Oppo Find 7a
    33344
  • Sony Xperia Z2
    33182
  • LG G3 16 Gt (2 Gt RAM, kansainvälinen)
    32780
  • LG G3 32 Gt (3 Gt RAM-muistia, korealainen)
    30482
  • LG G Pro 2
    29603
  • LG Nexus 5
    25097
  • Sony Xperia T2 Ultra
    19896
  • Motorola Moto X
    19031
  • HTC One mini 2
    17883

Basemark OS II on toinen monipuolinen vertailukohta. Se antaa kokonaispistemäärän sekä muun muassa yhden ytimen, moniytimisen ja matemaattisen suorituskyvyn. Keskitymme kokonais- ja CPU-pisteisiin. LG G3 menestyi loistavasti - päihitti kaikki muut tähän mennessä arvostamamme puhelimet. Sen yksi prosessori on hieman alle lippulaivakeskiarvon, mutta moniytiminen on parhaiden joukossa.

Basemark OS II

Korkeampi on parempi

  • LG G3 (2 Gt RAM-muistia, Lollipop)
    1327
  • LG G3 16 Gt (2 Gt RAM, kansainvälinen)
    1151
  • LG G Pro 2
    1140
  • HTC One (M8)
    1126
  • Galaxy S5 (Snapdragon 801)
    1082
  • Sony Xperia Z2
    1080
  • Oppo Find 7a
    1057
  • LG G3 32 Gt (3 Gt RAM-muistia, korealainen)
    945
  • HTC One mini 2
    517
  • Sony Xperia T2 Ultra
    434

Basemark OS II (yksiytiminen)

Korkeampi on parempi

  • Oppo Find 7a
    2580
  • HTC One (M8)
    2428
  • Galaxy S5 (Snapdragon 801)
    2415
  • LG G Pro 2
    2401
  • LG G3 (2 Gt RAM-muistia, Lollipop)
    2267
  • Sony Xperia Z2
    2253
  • LG G3 16 Gt (2 Gt RAM, kansainvälinen)
    2137
  • LG G3 32 Gt (3 Gt RAM-muistia, korealainen)
    1787
  • HTC One mini 2
    1304

Basemark OS II (moniytiminen)

Korkeampi on parempi

  • Oppo Find 7a
    10256
  • Galaxy S5 (Snapdragon 801)
    10063
  • Sony Xperia Z2
    10044
  • LG G3 (2 Gt RAM-muistia, Lollipop)
    9975
  • LG G3 16 Gt (2 Gt RAM, kansainvälinen)
    9937
  • HTC One (M8)
    9860
  • LG G Pro 2
    9802
  • LG G3 32 Gt (3 Gt RAM-muistia, korealainen)
    8337
  • HTC One mini 2
    5182

Seuraavaksi meillä on GFXBenchin 2.7 T-Rex ja 3.0 Manhattan. 1080p offscreen -tilassa GPU: n tehtävänä on suorittaa graafisia laskelmia 1920 x 1080 px resoluutiolla, kun taas onscreen-tilassa käytetään näytön alkuperäistä 2560 x 1440 pikselin resoluutiota. T-Rex on kahdesta testistä vähemmän vaativa, ja tässä G3 pystyy julkaisemaan hyviä tuloksia, sillä se tulee näyttötestissä hieman yli 20 kuvaa sekunnissa, mikä on hienoa korkeaan resoluutioon nähden.

Vaativammassa Manhattanin vertailussa G3 on näytön ulkopuolella suorituskyvyn huipulla, mutta vaatimattomalla tasolla 7,4 fps näyttötestissä - jälleen osittain anteeksi sen korkeammalla resoluutiolla kilpailijoita. Silti kaikki alle 30 kuvaa sekunnissa nostaa lipun, joten saatat kohdata ongelmia pelien kanssa, jotka on tehty hyödyntämään täysimääräisesti korkeampaa resoluutiota.

GFX 2.7 T-Rex (1080p offscreen)

Korkeampi on parempi

  • HTC One (M8)
    28.4
  • Oppo Find 7a
    28.4
  • Galaxy S5 (Snapdragon 801)
    27.8
  • LG G3 32 Gt (3 Gt RAM-muistia, korealainen)
    27.6
  • Sony Xperia Z2
    27.2
  • LG G3 16 Gt (2 Gt RAM, kansainvälinen)
    27.2
  • LG G3 (2 Gt RAM-muistia, Lollipop)
    26
  • LG Nexus 5
    23
  • LG G Pro 2
    22.9
  • LG G2
    22
  • Motorola Moto X
    16
  • Sony Xperia T2 Ultra
    5.8
  • HTC One mini 2
    5.8

GFX 2.7 T-Rex (näytöllä)

Korkeampi on parempi

  • HTC One (M8)
    30.1
  • Oppo Find 7a
    28.8
  • Sony Xperia Z2
    28.7
  • Galaxy S5 (Snapdragon 801)
    28.1
  • LG G Pro 2
    24.1
  • LG Nexus 5
    24
  • LG G2
    23.1
  • LG G3 32 Gt (3 Gt RAM-muistia, korealainen)
    20.6
  • LG G3 16 Gt (2 Gt RAM, kansainvälinen)
    20.5
  • LG G3 (2 Gt RAM-muistia, Lollipop)
    20
  • HTC One mini 2
    11
  • Sony Xperia T2 Ultra
    10.9

GFX 3.0 Manhattan (1080p offscreen)

Korkeampi on parempi

  • LG G3 32 Gt (3 Gt RAM-muistia, korealainen)
    11.9
  • Galaxy S5 (Snapdragon 801)
    11.8
  • Sony Xperia Z2
    11.7
  • Oppo Find 7a
    11.4
  • LG G3 16 Gt (2 Gt RAM, kansainvälinen)
    11.4
  • HTC One (M8)
    11.1
  • LG G3 (2 Gt RAM-muistia, Lollipop)
    11
  • LG G Pro 2
    8.7
  • HTC One mini 2
    1.7

GFX 3.0 Manhattan (näytöllä)

Korkeampi on parempi

  • Sony Xperia Z2
    12.2
  • HTC One (M8)
    11.9
  • Galaxy S5 (Snapdragon 801)
    11.7
  • Oppo Find 7a
    11.4
  • LG G Pro 2
    9.2
  • LG G3 (2 Gt RAM-muistia, Lollipop)
    7.7
  • LG G3 32 Gt (3 Gt RAM-muistia, korealainen)
    7.4
  • LG G3 16 Gt (2 Gt RAM, kansainvälinen)
    7.2
  • Sony Xperia T2 Ultra
    4.1
  • HTC One mini 2
    3.8

BrowserMark 2.1 tarkastelee HTML 5:n suorituskykyä, kun taas Mozillan Kraken 1.1 on JavaScript-keskeinen. LG G3 saa hyviä tuloksia molemmissa testeissä, minkä pitäisi johtaa erinomaiseen selauskokemukseen, kun otetaan huomioon 5,5 tuuman näyttö ja 534 ppi.

BrowserMark 2.1

Korkeampi on parempi

  • LG G3 16 Gt (2 Gt RAM, kansainvälinen)
    1474
  • LG G3 (2 Gt RAM-muistia, Lollipop)
    1453
  • Galaxy S5 (Snapdragon 801)
    1398
  • LG G Pro 2
    1346
  • Oppo Find 7a
    1327
  • LG Nexus 5
    1286
  • LG G3 32 Gt (3 Gt RAM-muistia, korealainen)
    1254
  • Sony Xperia Z2
    1224
  • HTC One (M8)
    1069
  • HTC One mini 2
    945

Kraken 1.1

Alempi on parempi

  • Galaxy S5 (Snapdragon 801)
    6043
  • LG G Pro 2
    6578
  • Oppo Find 7a
    6660
  • LG G3 16 Gt (2 Gt RAM, kansainvälinen)
    6987
  • Sony Xperia Z2
    7041
  • LG Nexus 5
    7148
  • LG G3 32 Gt (3 Gt RAM-muistia, korealainen)
    7610
  • LG G3 (2 Gt RAM-muistia, Lollipop)
    7632
  • HTC One (M8)
    10296
  • HTC One mini 2
    15684

LG G3 ei aivan kestä Samsung Galaxy S5:n ja Sony Xperia Z2:n kaltaisten laitteiden suorituskykyä. Osa tästä voi johtua siitä, että 1440p-näytön pikseleitä on lisättävä, ja toinen johtuu vertailuarvoista, joita ei ole vielä päivitetty toimimaan odotetulla tavalla QHD-näytöillä. Ehkä julkaisuun mennessä LG on ratkaissut osan mutkista – ja ehkä vielä enemmän Android 4.4.3:n tullessa markkinoille – mutta toistaiseksi G3:lla on tekemistä. Lisäksi on syytä huomata, että LG G3 lämpenee todella nopeasti ja että lainatut vertailuluvut edustavat parasta mahdollista skenaariota. Todellisuudessa ne putosivat merkittävästi noteeratuista luvuista vain muutaman minuutin aktiivisen vertailuanalyysin jälkeen.