Spécifications de l'Arizona Sunshine 2

Revue d'Arizona Sunshine 2; un homme et un chien sont assis sur une voiture dans le désert
(Crédit image: Vertigo Games)

ÉditeurJeux de vertige
Développeur Vertige Studios
Date de sortie 7 décembre
Systèmes PSVR 2, Meta Quest 2 et 3, Steam VR, Pico

Arizona Sunshine 2 est un jeu VR qui se délecte des détails et du type de conception de jeu que les jeux de moindre envergure peuvent éliminer par crainte de surcharger les joueurs. Le principe est simple: échappez à la horde de zombies, atteignez la zone de sécurité et écoutez vos voix internes concurrentes, l’une qui vous demande de « vous enfuir » tandis que l’autre insiste sur un autre coup de membre.

Il s'agit d'une suite du jeu original Arizona Sunshine et de l'un des meilleurs jeux PSVR, mais ici tout est est développé, amélioré et complété, avec pour résultat l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué PSVR2. Il est peaufiné à un pouce de sa vie imbibée de sang, est magnifique et propose toutes sortes de modes, d'une campagne coopérative à deux joueurs à la survie d'une horde à quatre joueurs.

C'est la campagne solo sur laquelle je me suis concentré pour cette revue d'Arizona Sunshine 2; Je joue sur PSVR 2 mais il est également disponible pour Meta Quest 2 et Quête 3, ainsi que Steam VR et Pico. (Vous n'avez pas de casque VR? Lisez notre guide sur le meilleurs casques VR.) 

Test d'Arizona Sunshine 2: passons au physique

Revue d'Arizona Sunshine 2; un zombie reçoit une balle dans la tête
Tourner dans Arizona Sunshine 2 est précis et amusant, souvent à tel point que vous vous mettrez en danger. (Crédit image: Vertigo Games)

Arizona Sunshine 2 est un jeu de tir simple mais comprend suffisamment d'idées pour que vous ressentiez le besoin d'expérimenter constamment et de vous amuser avec les commandes; ils sont si précis que vous pouvez retirer la jambe ou le bras d’un zombie pour ralentir la horde.

Il s'agit d'un jeu VR très physique qui fait du chargement d'une arme un processus lent et manuel, et dans d'autres jeux VR, ce serait un crime. Bien sûr, j'ai déjà fait ça dans des jeux VR, comme l'excellent Synapse, mais dans Arizona Sunshine 2, c'est fait pour rehausser l'atmosphère et ramener à la maison l'anxiété que j'imagine en essayant de survivre à une apocalypse zombie qui fait remonter à la surface.

Au départ, vous avez juste accès aux pistolets qui sont chargés par étapes, éjectez d'abord le clip, puis saisissez et enfoncez le chargeur de balle dans l'arme, avant de retirer le curseur de la chambre pour charger le premier balle. C’est beaucoup à faire, et au début j’ai trouvé cela frustrant et fastidieux, mais c’est le point.

Alors que je tâtonne pour charger mon arme, les zombies se rapprochent et mon anxiété monte en flèche. Maintenant, j’essaie de charger un fusil de chasse, une cartouche à la fois, lentement. Il y a un rythme dans le jeu, une cartouche glissée et chambrée pour chaque pas lourd de zombie - c'est en fait assez brillant.

Test d'Arizona Sunshine 2: les commandes ont du sens

Revue d'Arizona Sunshine 2; un chien mord un zombie
Vous pouvez ordonner à votre compagnon de ralentir les zombies, ajoutant ainsi un nouvel avantage tactique. (Crédit image: Vertigo Games)

Ce jeu de tir VR ne concerne pas uniquement les armes à feu, car vous avez un chien dans le besoin appelé Buddy avec qui vous associer; des commandes simples sur les contrôleurs Sense du PSVR 2 me permettent d'envoyer mon chien au combat, en mâchant des zombies pour les éliminer ou les ralentir. Je peux également ordonner à Buddy de se faufiler sous les clôtures pour récupérer des munitions et des objets. Cela fonctionne très bien et devient un excellent moyen d'économiser des munitions, en garantissant des tirs à la tête en un seul coup pour les zombies tirés au sol.

Ah oui, conservation des munitions. Malgré l'ambiance initiale de House of the Dead qui vous encourage à vous lancer dans un déchaînement de tirs de zombies, si vous cédez à vos instincts de jeu vidéo les plus bas pour tirez sur tout (c'est tellement amusant en VR), vous manquerez de munitions et vous retrouverez à vous battre contre l'armée de morts-vivants avec un couteau, une bouteille ou même un couteau coupé membre. Les munitions ne sont pas trop difficiles à trouver, mais elles deviennent rares, il y a donc un bon équilibre en jeu entre comprendre qu'un tir précis est le meilleur pour la survie et simplement s'amuser.

Le développeur sait clairement comment adapter son expérience, comme souvent après une période de munitions tendues. les bordures seront accueillies par un décor où vos compétences d'arcade peuvent se déchirer et simplement s'amuser en explosant des morts-vivants.

Outre le mélange d'armes à feu, vous trouverez des pots de déchets et de déchets à collecter et à transformer en objets jetables. Le système de fabrication est basique et, comme dans la plupart des jeux Arizona Sunshine 2, il est incroyablement intuitif: il suffit d'ajouter mettez des restes dans une caisse avec un « menu » et écrasez les ingrédients ensemble pour préparer une grenade ou un Molotov cocktail.

Test d'Arizona Sunshine 2: design dynamique

Revue d'Arizona Sunshine 2; un égout rempli de zombies
Même les environnements sombres tels que cet égout sont lumineux dans Arizona Sunshine 2. (Crédit image: Vertigo Games)

Vous avez peut-être également remarqué qu'Arizona Sunshine 2 ne ressemble pas à un jeu de zombies moyen. Le style artistique laisse tomber le brouillard d'horreur habituel et les scories sombres, les maisons des morts en ruine, pour un design mondial lumineux et vibrant. Vous combattez la horde sous l’éclat d’un soleil radieux et sous des aéroports et des piscines de motels poussiéreux et abandonnés; c’est rafraîchissant et assez brillant.

Cela ne veut pas dire que Vertigo Games ne sait pas quand reculer et éteindre les lumières, il y a des moments où vous devez explorer des pièces et des égouts brumeux et sombres à la lueur des torches. Être un jeu de tir VR physique rend ces moments encore plus viscéraux, car vous devez tourner manuellement clés dans les serrures et ouvrez les portes, avec un ennemi assoiffé de sang qui se cache probablement derrière ces toilettes éloignées cabine. Ouais, je ne l'ouvre pas non plus.

Test d'Arizona Sunshine 2: de bonnes idées, bien réalisées

Revue d'Arizona Sunshine 2; recharger un jeu en VR
Le rechargement des armes dans Arizona Sunshine 2 est pratique et lent, mais cela ajoute à la tension. (Crédit image: Vertigo Games)

Cela ne me dérange même pas les commentaires de mon héros du jeu, qui, en plaisantant, appelle les zombies « Freds » et s'arrête rarement pour reprendre son souffle. Cela aurait pu devenir choquant sans l’ajout de mon compagnon. L'inclusion d'un compagnon chiot apporte un nouveau caractère et une immersion, une reconnaissance que nous aimons projeter des émotions sur les animaux pour créer plus de drame que la narration désincarnée centrée sur Fred.

Arizona Sunshine 2 est, à ce jour, le meilleur jeu de tir auquel j'ai joué sur PSVR 2. Il a l’air vif et net et offre une prise de vue incroyablement précise qui ne s’ennuie jamais. La meilleure partie de ce jeu de tir zombie VR vient de la façon dont l'acte de existant dans ce monde est construit sur un choix de conception visant à atténuer la tension des actes les plus simples; Le rechargement des armes est stressant, peu de jeux s'en rapprochent également et c'est une note de génie qui transparaît dans une grande partie d'Arizona Sunshine 2.

Revue d'Arizona Sunshine 2; un chien mord un zombie
(Crédit image: Vertigo Games)
Revue d'Arizona Sunshine 2; un chien mord un zombie
(Crédit image: Vertigo Games)
Revue d'Arizona Sunshine 2; un chien mord un zombie
(Crédit image: Vertigo Games)
Revue d'Arizona Sunshine 2; un chien mord un zombie
(Crédit image: Vertigo Games)