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Microsoft は、最新のオペレーティング システムである Windows 8 の Flash プラグインに関するポリシーの変更の概要を発表しました。

以前は、Flash はデスクトップ用 Internet Explorer (IE) でデフォルトで実行されていましたが、「没入型 IE エクスペリエンス」によりコンテンツの大部分がブロックされました。 今後は、Microsoft が互換性がないと判断した少数のサイトを除き、Flash コンテンツは (全体的に) デフォルトで再生されます。

Microsoft の IEBlog の投稿で、 Windows 8 のフラッシュInternet Explorer のグループ プログラム マネージャーであるロブ マウセリ氏は、ここ数カ月間のテスト中に、同社は次のことを確認したと述べました。 Flash コンテンツを含むサイトの大部分は、タッチ、パフォーマンス、バッテリー寿命に関して Windows エクスペリエンスと互換性があります。」

同氏は、同社は「ただ仕事をするだけの」Web エクスペリエンスを信じていると付け加え、(おそらく Apple の iPad を掘り下げて)、あなたの意見を主張しました。 プライマリ デバイスは、「利用しているサイト上のすべての Web コンテンツにアクセスできる」ものである必要があります。そうでない場合は、「単なるコンパニオン」にすぎません。 パソコン」。

私たち .net は、Flash Web サイトの「大多数」が突然タッチ対応になり、ある種のプラグイン吸血鬼のようにバッテリー寿命を消耗することはないのではないかと疑っています。 Microsoft の U ターンは、私たちが話を聞いたデザイナーや開発者たちも困惑していました。 「これが Windows RT を iOS と区別するための単なる戦術だったとしても、私は驚かないでしょう。 「外出先で Flash サイトが必要な場合は、Microsoft を購入してください」という「セールス ポイント」をデザイナーとアートが示唆 監督 トム・ミュラー.

Muller 氏は、サポートが必要な Flash サイトはまだたくさんあるものの、もはや考慮していない、と述べました。 テクノロジーは不可欠であり、今後は主に「特定のインパクトの強い/没入型のオンライン」でのみ使用されると考えられています キャンペーン」。

ゲーム開発者 イアン・ロブ Microsoftの決定は「Windows RTユーザーにとって朗報」だと考えているが、ユーザーベースは依然として小さいため、開発者が何を選択するかという点では違いはないと認めた プロジェクトに使用するテクノロジ: 「モバイルとデスクトップでの HTML/CSS とキャンバスのパフォーマンスがこの 1 年で大幅に向上したため、ほとんどのインタラクティブ コンテンツにとって現実的な選択肢となっています。 単純なゲーム。 より複雑なゲームは依然として Flash でより適切に動作しますが、それさえも変わる可能性があります。」

Flash に第二の風が吹いていると思うかどうか尋ねられたとき、 Firefox が奇妙なことに Click to Play から除外している)、ロブ氏は、この人気は「決して消えることはなく、依然として人気があるが、2008 年の慌ただしい日々のピークには程遠い」と述べた。

エクスペリエンスデザイナー アラル・バルカン一方で、マイクロソフトが下支えしていることにはほとんど前向きな見方はなかった。 彼は 2 年前にすでに病んでいるテクノロジーだと考えていたもの: 「まあ、どうでもいいテクノロジーが、どうでもいいオペレーティング システムで有効になっているのですね。 エキサイティングな時代です!」