როდესაც თქვენ ყიდულობთ ჩვენს საიტზე ბმულების საშუალებით, ჩვენ შეიძლება მივიღოთ შვილობილი საკომისიო. აი, როგორ მუშაობს.

Rizom-Lab-მა გამოუშვა წლის პირველი ძირითადი განახლება თავისი დამოუკიდებელი UV რუქისთვის, RizomUV. ულტრაიისფერი გამოსახულებები 3D მხატვრების მუშაობის მნიშვნელოვანი ნაწილია და ამიტომ RizomUV ბევრს დაეხმარა. მაგრამ რა არის ახალი RizomUV-ის უახლეს ვერსიაში?

 "ჩვენ დავიწყეთ RizomUV 2019-ის შემუშავება 2018 წელს", - ამბობს ცირსტინ ბეჩ-იაგერი, პროდუქტის მენეჯერი RizomUV-ში. „ჩვენი ერთ-ერთი ყველაზე დიდი და საუკეთესო განვითარების ინსტრუმენტი ჩვენი საზოგადოებაა. ჩვენ ჩავატარეთ გამოკითხვა მომხმარებლის მიერ შემოთავაზებული ფუნქციებით, რომელთა განხორციელებაზეც შემდეგ ვიმუშავეთ." Rizom-Lab-ის გუნდი აცნობიერებს, რომ სიმარტივე და ცხოვრების ხარისხი ისეთივე მნიშვნელოვანი ფუნქციაა, როგორც მუდმივად უმჯობესდება. 3D ხელოვნება ინსტრუმენტები, აქედან გამომდინარე, მათი ერთგულება საზოგადოების მხრიდან ინფორმაციის მოწვევისა და დისკუსიისადმი.

2017 წლიდან RizomUV აჩქარებს მომხმარებელთა ულტრაიისფერი გამოსახულებების შედგენის პროცესებს ავტომატური, ასევე ხელით UV ამოხსნით და მასთან ერთად ადვილად გამოსაყენებელი ხელსაწყოებით. ეს არის Rémi Arquier-ის იდეა, რომელმაც Rizom-Lab 2016 წელს დაიწყო. კომპანიამ მიიღო თავისი სახელი მუდმივად მზარდი, მიწისქვეშა ფესვთა სისტემისგან, რომელსაც ეწოდება rhizome, რაც ასახავს Rizom-Lab-ის საკუთარ უარს ზრდის შეჩერებაზე.

  • ულტრაიისფერი რუქები დამწყებთათვის
RizomUV 2019
RizomUV იღებს ტრადიციულად საშინელ და ნელ პროცესს და აქცევს მას ინტუიციურ და სახალისო პროცესად, რაც სახალისოა. (სურათის კრედიტი: Rizom-Lab)

კომპანიის პროდუქცია გამოიყენება მილსადენებში VFX სახლებში, სათამაშო სტუდიებში, ფრილანსერებსა და ჰობისტებში. ისინი წარმოადგენენ ინსტრუმენტთა ნაკრების სასიცოცხლო ნაწილს მოდელირებისა და მოქანდაკეებისთვის, ასევე ტექსტურის და CAD მხატვრებისთვის. კომპანიის მისიაა შექმნას იდეალური UV რუკების ნაკრები ნებისმიერი მილსადენისთვის.

RizomUV 2019-ის განახლებებს შორის არის ახალი სკრიპტის გამშვები პანელი, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს ჩატვირთონ და შეინახონ შესაბამისი სკრიპტები LUA სკრიპტირების ხელსაწყოს გამოყენების შემდეგ. ასევე დამატებულია მზარდი სკრიპტების ბიბლიოთეკა, მათ შორის დამწყები სკრიპტი, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს აირჩიონ კიდეები და ტოვებს სკრიპტს, რომ იპოვონ მსგავსი კიდეები, ამოშალონ და შეფუთონ ისინი.

სხვაგან არის წერტილოვანი გაუმჯობესებები წვეროების, კიდეების, პოლიგონებისა და კუნძულის საზღვრებზე მდებარე წვეროებზე. ქსელის გადაკვეთის მანძილი ახლა შეიძლება იყოს ხედის მასშტაბის ბადე ან აბსოლუტური მანძილის საფუძველზე. FBX გაუმჯობესებები ნიშნავს, რომ კუნძულის ჯგუფები, UDIMs, ფილების გეომეტრია და კუნძულის თვისებები ახლა ინახება FBX ფაილებში.

RizomUV 2019
Rizom-Labs-ს სურს, რომ Rizo-UV იყოს ნებისმიერი მილსადენის UV რუკების გამოსაყენებელი ნაკრები. (სურათის კრედიტი: Rizom-Lab)

კუნძულების დაწყობის მსგავსი ცვლილებები უზრუნველყოფს, რომ RizomUV ახლა იღებს კუნძულის მიმდინარე შერჩევას, როგორც ა სამუშაო ნაკრები, რაც ნიშნავს, რომ პირველი შერჩეული კუნძული ახლა არის საცნობარო კუნძული და დანიშნულება პოზიცია. ამის გარდა, ორივე ხედის პორტს ახლა შეუძლია აჩვენოს ბრტყელი ან გაბრტყელებული ან ორივე ბრტყელი და გაუბრტყელებული კუნძულები. ინსტრუმენტები და ბრძანებები გამოყენებული იქნება იმაზე, რაც ამჟამად ნაჩვენებია ხედვის პორტში მომხმარებლის მაუსის მაჩვენებლის ქვეშ. და ბოლოს, პანელში არსებული სტატისტიკის კუნძული, ჯგუფი და კრამიტის შერჩევა ახლა ნაჩვენებია შედედებულად და ფერად.

Bech-Yagher-ის თანახმად, სკრიპტირების პანელი და სკრიპტების მზარდი ბიბლიოთეკა RizomUV-ის ყველაზე მნიშვნელოვანი განახლებებია. „ჩვენი ერთ-ერთი სკრიპტი გაძლევთ საშუალებას გააკეთოთ ერთი ჭრილი, შემდეგ კი სკრიპტი დააკოპირებს ჭრილებს შესაბამის გეომეტრიაზე, ამოხსნის და შეფუთავს მას თქვენთვის“, განმარტავს ის.

რატომ გამოვიყენოთ RizomUV?

განახლებები, როგორიცაა RizomUV 2019, სულ უფრო მნიშვნელოვანია, რადგან UV რუკების აპლიკაციების ბაზარი სულ უფრო მოთხოვნადი ხდება. „რამდენიმე წლის წინ ისეთი ხელსაწყოების გაჩენით, როგორიცაა Substance კომპლექტი და Quixel-ის MegaScans ინსტრუმენტები, ტექსტურირებამ ფანტასტიკური რევოლუცია განიცადა“, - ამბობს ბეჩ-იაგერი. „თუმცა, ულტრაიისფერი გამოსხივების ყველა პრობლემის გადაჭრა არ არის შესაძლებელი სამპლანიანი რუქით და ახლა, როგორც არასდროს, ტექსტურირების სიმარტივე მოითხოვს მყარ ტილოს თქვენი სამუშაო პროცესის დასაჩქარებლად. აი, სად შევდივართ." Rizom ამაყობს იმით, რომ არის მსუბუქი და სწრაფი, ავტომატური შეფუთვის უნარის გარდა.

კითხვაზე, თუ რა განასხვავებს RizomUV-ს კონკურენციისგან, Bech-Yagher დასძენს: ”ჩვენ გვაქვს ყველაზე ბრტყელი და სწრაფი ალგორითმები, სუპერ მეგობრული UI-თან ერთად. გარდა ამისა, ჩვენი დეველოპერი მუშაობდა UV რუკების ალგორითმებთან თითქმის 20 წლის განმავლობაში, ასე რომ, თუ არის რაღაც, რაც მან იცის, როგორ გააკეთოს, ეს არის ის, თუ როგორ უნდა გაასწოროს და სწრაფად.

RizomUV 2019
Rizom-Labs უკვე ამუშავებს ფუნქციებს RizomUV-ის მომავალი ვერსიებისთვის (სურათის კრედიტი: Rizom-Lab)

ხანმოკლე დასვენების შემდეგ Rizom-Labs-ის გუნდი დაიწყებს მომავალი შემოდგომისა და ზამთრის გამოშვების ფუნქციების სრულყოფას. „ერთი რამ, რაც ჩვენ ვისწავლეთ, არის ის, რომ ჩვენ უნდა შევხედოთ, თუ როგორ შეგვიძლია გავაუმჯობესოთ სამუშაო პროცესი, რასაც ჰქვია „ბინძური“ ან „ბინძური“. გეომეტრია, - განმარტავს ბეჩ-იაგერი, - რომელიც, როგორც წესი, არის subD და CAD mesh-ის ნაზავი და ტრისა და კვადრატის ეს ნაზავი ყოველთვის კარგად არ თამაშობს. ერთად. დარწმუნებული ვარ, ჩვენ ვკითხავთ ჩვენს საზოგადოებას, რისი ხილვაც მათ სურთ. ”

RizomUV 2019 RS, VS და SDK განახლებები უფასოა ამჟამად ლიცენზირებული მომხმარებლებისთვის. ახალ მომხმარებლებს შეუძლიათ შეიძინონ სხვადასხვა სახის ლიცენზიები, დაწყებული სტუდენტური ლიცენზიებიდან 70%-იანი ფასდაკლებით, ინდი ფასით ყოველთვიური ღირებულებით 14,90 ევრო და წლიური განაკვეთები 149,90 ევრო, ასევე Pro და SDK ლიცენზირება. შეიტყვეთ მეტი აქ.

ეს სტატია თავდაპირველად გამოქვეყნდა 3D Artist-ის 135 ნომერში. შეიძინეთ ნომერი 135 აქ.

Დაკავშირებული სტატიები:

  • შექმენით UV შეფუთვა მაიას Roadkill მოდულის გამოყენებით
  • 3D ტექსტურების სწრაფად მოდელირება ჩვეულებრივი რუქებით
  • დამწყებთათვის სახელმძღვანელო გადაადგილებისა და შეჯახების რუქების შესახებ