როდესაც თქვენ ყიდულობთ ჩვენს საიტზე ბმულების საშუალებით, ჩვენ შეიძლება მივიღოთ შვილობილი საკომისიო. აი, როგორ მუშაობს.

ტორონტოში დაფუძნებული Jam3 სამდღიანი TomorrowWorld მუსიკალური ფესტივალი ინტერაქტიულ ცხოვრებამდე მიიყვანა და მიაღწია მილიონობით მაყურებელს მთელს მსოფლიოში, უნარების დანერგვით აუდიოვიზუალური დიზაინი, მოძრაობის გრაფიკა და ნაწილაკების ფიზიკა მოვლენის მასტიმულირებელი ვიზუალიზაციის შესაქმნელად.

ამ პროექტის მოკლე შინაარსი იყო მისი მასტიმულირებელი ვიზუალიზაციის შექმნა Ხვალინდელი მსოფლიო ღონისძიება, Moto X-ზე არსებული ვარიანტების მრავალფეროვნების ჩვენებისას. მიზანი იყო მუსიკალური ფესტივალის პირდაპირ მიტანა მილიონობით მომხმარებლისთვის სახლში, პირდაპირი სტრიმინგის გამოცდილებით, რომელიც მოიცავდა სამ თემას: სიგიჟე, ერთიანობა და სიყვარული.

დადგმის პროცესი საოცრად მარტივი იყო. Google-მა დაგვირეკა, ჩვენ მივეცით მათ მრავალი შემთხვევის შესწავლა, ასევე კრეატიული აზროვნების დამწყები, და მათ შეუყვარდათ ჩვენი ნაწილაკების ძრავის პროტოტიპები. ჩვენ გვქონდა ხედვა იმის შესახებ, თუ რისი გაკეთება შეიძლებოდა Google-ის ტექნოლოგიით - და ჩვენი სტილი, დიზაინი და ტექნიკური შესაძლებლობები იყო სრულყოფილი იმისთვის, რასაც Google ეძებდა.

შეიქმნა სხვადასხვა ნაწილაკების ძრავები თითოეული ყოველდღიური თემისთვის, ასევე „ჰათალაინ“ ვერსიები დღისა და ღამისთვის.
შეიქმნა სხვადასხვა ნაწილაკების ძრავები თითოეული ყოველდღიური თემისთვის, ასევე „ჰათალაინ“ ვერსიები დღისა და ღამისთვის.

ჩვენ გვინდოდა, რომ გამოცდილება დაგვეკავშირებინა მომხმარებელი საკუთარი სახლიდან მუსიკალურ ფესტივალთან სახალისო, ინტერაქტიული ვიდეო პლეერის გამოყენებით. მნახველებს შეეძლებათ დაუკავშირდნენ პირდაპირ არხს ტელეფონების მეშვეობით, გამოიყენონ ის, როგორც დისტანციური მართვის პულტი ნაწილაკების, ფიზიკისა და ფერების მოსარგებად.

კონცეფციები შთაგონებული იყო TomorrowWorld ბრენდის მიერ, რომელიც გიჟური, ბედნიერი პლანეტის სახეს იღებდა. ყოველდღიური თემები - მათ შორის სიგიჟე, სიყვარული და ერთიანობა - დიდ როლს ითამაშებს ელემენტების განვითარებაში. ჩვენ გვთხოვეს შეგვექმნა განსხვავებული ნაწილაკების ძრავა თითოეული თემისთვის, ასევე ხუთი „სათაურების“ ვერსია დღისა და ღამისთვის. მოკლედ გვთხოვდა, შეგვექმნა რაღაც ახალი და თხევადი ფესტივალის ყოველი დღის განმავლობაში სპექტაკლის მთელი რვა საათის განმავლობაში, იმავდროულად შენარჩუნებულიყო ცოცხალი და უნიკალურის ძლიერი გრძნობა.

დესკტოპის ინტერფეისის ადრეული პროტოტიპი, რომელიც მოიცავს ბელგიური TomorrowLand ღონისძიების კადრებს
დესკტოპის ინტერფეისის ადრეული პროტოტიპი, რომელიც მოიცავს ბელგიური TomorrowLand ღონისძიების კადრებს

მუშაობა მიმდინარეობს

პროექტს შედარებით მოკლე ხანგრძლივობა მხოლოდ ექვსი კვირა ჰქონდა. ეს მოიცავდა სამ ფაზას: უკუთვლა, პირდაპირი ღონისძიება და პოსტი ღონისძიება, რომელთაგან ბოლო გრძელდება. ჩვენი სტრატეგია იყო კოდზე დაფუძნებული ხელსაწყოს შექმნა, რომელიც საშუალებას მისცემს ჩვენს კრეატიულებს შექმნან კოდზე დაფუძნებული გარემოში და გამოაქვეყნონ რეალურ დროში.

მომხმარებლებს შეეძლოთ ძრავის შიგნით ნაწილაკების, ფიზიკისა და ფერების მორგება
მომხმარებლებს შეეძლოთ ძრავის შიგნით ნაწილაკების, ფიზიკისა და ფერების მორგება

ჩვენ გვყავდა 10-კაციანი გუნდი, რომელიც შედგებოდა ხუთი დეველოპერი, ორი პროდიუსერი და სამი კრეატიული. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ ჩვეულებრივ ვიწყებდით დიზაინით და შემდეგ გადავიდოდით განვითარებაზე, ამ შემთხვევაში ორივე უნდა დაიწყოს ერთდროულად. ჩვენმა მოდელებმა გამოიყენეს 3ds Max და მაია მოდელების გენერირება და მათი ტექსტურირება. ჩვენმა ჩაშენებულმა საკუთრების ხელსაწყომ მხატვრებს საშუალება მისცა მოახდინონ და შეცვალონ მოდელები ვებსაიტის კონტექსტში. მასალებსა და ფიზიკაში ცვლილებები განხორციელდა ჩვენი ერთობლივი WYSIWYG ხელსაწყოს მეშვეობით, რომელიც დაწერილია JavaScript-ში.

ერთ-ერთი კრეატიული გამოწვევა იყო დიზაინის სტილის მართვა სამ ძალიან განსხვავებულ ბრენდს შორის - თითოეულ ბრენდს აქვს საკუთარი დიზაინის ესთეტიკა და სამივეს შორის ბალანსის დამყარება მოგვიწია. კიდევ ერთი გამოწვევა იყო თემების რაოდენობა, რომელიც გვჭირდებოდა შეგვექმნა. ჩვენ გვინდოდა 30-დან 40-მდე სხვადასხვა თემა, რომლის თამაშიც შეიძლებოდა დღეში რვა საათის განმავლობაში. მუდმივი შესწორება ხდებოდა თემის ფერების და სტრუქტურების - ძრავა გვთხოვდა სხვადასხვა მოდელების შემოტანას და ჩვენ მუდმივად ახდენდნენ კორექტირებას ისე, რომ პოლიების რაოდენობა საკმარისად დაბალი იყო იმისთვის, რომ მოდელები ყოფილიყო ეფექტური და მაქსიმალური შესრულება.

საბოლოო ბრენდირებული შედეგი, რომელიც მომხმარებლებს აკავშირებდა მუსიკალურ ფესტივალთან ინტერაქტიული ვიდეო პლეერის გამოყენებით
საბოლოო ბრენდირებული შედეგი, რომელიც მომხმარებლებს აკავშირებდა მუსიკალურ ფესტივალთან ინტერაქტიული ვიდეო პლეერის გამოყენებით

მოდელები, ტექსტურები და ფიზიკის წინასწარ დაყენებები თემატურად გაერთიანდა ჩვენს რეალურ დროში ძრავში, რათა შეიქმნას ათობით ინტერაქტიული თემა. ჩვენ გადავხედეთ გაჩენილ თემებს, გავაუმჯობესეთ მათი ოპტიმიზაცია, შევქმენით კრეატიული კორექტირება და შევამცირეთ ისინი ჩვენს ბოლო 30 თემამდე. გუნდის ყველა წევრს ჰქონდა წვდომა საერთო აქტივის Dropbox-ზე და ყველა მუშაობდა იმავე თემის მონაცემთა ბაზაზე. ჩვენს მონაცემთა ბაზას ჰქონდა სრული გადასინჯვის ისტორია, ამიტომ ექსპერიმენტებს არანაირი ზიანი არ მოჰყოლია.

კიდევ ერთი გამოწვევა იყო მერყევი საკონცერტო განრიგის ადაპტაცია მთელი შაბათ-კვირის განმავლობაში. Google Calendar-ის, ცხრილების და სხვა Google აპების გამოყენებით, ჩვენ შევქმენით განრიგის მენეჯერი, რომელიც გვაძლევს ამის საშუალებას თვალყური ადევნეთ მაუწყებლობის სარედაქციო განრიგს, რათა დარწმუნდეთ, რომ ვებსაიტი და მაუწყებლობა ყოველთვის იყო ჩართული სინქრონიზაცია

მოდელები, ტექსტურები და ფიზიკის წინასწარ დაყენება თემატურად გაერთიანდა რეალურ დროში ძრავში ინტერაქტიული თემების შესაქმნელად
მოდელები, ტექსტურები და ფიზიკის წინასწარ დაყენება თემატურად გაერთიანდა რეალურ დროში ძრავში ინტერაქტიული თემების შესაქმნელად

დასკვნა

კლიენტი კმაყოფილი იყო და ჩვენ ძალიან კმაყოფილი ვიყავით ჩვენი მუშაობით, ასე რომ, მთელი ეს იყო საკმაოდ გასაოცარი სამუშაო. ჩვენ ყოველგვარ მოლოდინს გადავაჭარბეთ, განსაკუთრებით პროექტის მოკლე ვადების გათვალისწინებით.

ჩვენ მიერ შექმნილი თემები და დიზაინები იმდენად უნიკალური იყო, რომ ეს ნამდვილად ინარჩუნებდა გამოცდილებას სიახლეს და საინტერესოს. ჩვენ მიერ პროექტისთვის შექმნილმა ინსტრუმენტმა შესაძლებელი გახადა ცვლილებების განხორციელების შესაძლებლობა მთელი ნახევარი საათის განმავლობაში.

სიტყვები: პაბლო ვიო

პაბლო არის პარტნიორი და კრეატიული დირექტორი Jam3. ეს სტატია თავდაპირველად გამოჩნდა კომპიუტერული ხელოვნება ნომერი 224.