როდესაც თქვენ ყიდულობთ ჩვენს საიტზე ბმულების საშუალებით, ჩვენ შეიძლება მივიღოთ შვილობილი საკომისიო. აი, როგორ მუშაობს.

2015 წელი VFX-ისთვის უზარმაზარი იქნება. ჩვენ ვიღებთ ერთ-ერთი ყველაზე წარმატებული ფილმის გაგრძელებას შურისმაძიებლები: ულტრონის ეპოქა და უახლეს საგაში, რომელმაც დაიწყო ეფექტები მეინსტრიმში - ვარსკვლავური ომები: ძალა იღვიძებს.

რა შეიცვალა 2014 წელს და როგორ მოქმედებს ეს ტენდენციები კინოწარმოებაზე ახლა?

01. Uncanny ველის მასშტაბირება

დასაწყისისთვის, მოდით, 2014 წლისთვის VFX ინდუსტრიის მხარდამჭერებს, განსაკუთრებით მის ორ მთავარ ფილმს: გალაქტიკის მცველები და მაიმუნების პლანეტის გარიჟრაჟი, აპლოდისმენტები მივცეთ. ამ ბლოკბასტერების ყურებისას ადვილია იმის მტკიცება, რომ თუნდაც უცნაური ველი ჯერ კიდევ არ არის მასშტაბური, ყოველ შემთხვევაში, ჩვენ ვუახლოვდებით მწვერვალს.

ვინ იცოდა, რომ მოლაპარაკე ენოტი შეგვეძლო? და მაშინ, როდესაც მაიმუნების პირველი გადატვირთვა გამოირჩეოდა გასაოცარი ნამუშევრებით, გაგრძელების "მაიმუნები წვიმაში" ნიშნავდა, რომ ჩვენ დავკარგეთ სპექტაკლში.

მოკლედ, ვიზუალურმა ეფექტებმა აღაფრთოვანა აუდიტორია 2014 წელს, იქნება ეს შექმნილი ძირითადად Apes-ის მიხედვით მოძრაობის გადაღებით თუ საკვანძო კადრების წყაროდან, როგორც Guardian-თან. და ამან უბრალოდ დააწესა ზღვარი 2015 წლისთვის.

02. ქრება VFX

რენდერის ძრავების გაუმჯობესება და არსებების მოდელისა და ბეწვის მუშაობის დახვეწილობა იმას ნიშნავდა, რომ VFX უკანა პლანზე გაქრა 2014 წელს. მასტერინგი არის ის, როდესაც ჩვენ ვწყვეტთ გრანდიოზული ჟესტების შექმნას და კონცენტრირდებით დახვეწილობაზე და ნიუანსებზე - და ვირტუალურთან ერთად სპექტაკლები ამ ფილმებში ნამდვილად იგრძნობა WETA მაიმუნებისთვის და MPC და Framestore for Guardians არიან ოსტატები. ველი.

რეალიზმისკენ სწრაფვა ვარსკვლავებშიც კრისტოფერ ნოლანის ეპოსით ვარსკვლავთშორისი იყო. აქ Double Negative-მა გამოიყენა ფიზიკოსის კიპ თორნის თეორიები ახალი რენდერის ძრავის შესაქმნელად, რომელსაც შეეძლო ისეთივე ზუსტად გამოესახა, როგორც მეცნიერულად ცნობილია სინათლის გავლა შავი ხვრელის გარშემო:

03. პროგნოზები და პრაქტიკული კომპლექტები

რეალობისკენ სწრაფვა Interstellar-ში ასევე გავრცელდა მთავარ ფოტოგრაფიაზეც, ისლანდიაში მდებარეობის გადაღებებიდან დაწყებული კოსმოსური ხომალდების ინტერიერში სტუდიური სამუშაოებით დამთავრებული.

იმის ნაცვლად, რომ კოსმოსური ხომალდის ფანჯრებიდან მწვანე ეკრანი გამოეყენებინათ, VFX-ის ეკიპაჟმა გამოიყენა უზარმაზარი პროექციის ეკრანები, რათა მსახიობებს საშუალება მისცენ იხილეთ შავი ხვრელის საოცრება, რითაც საშუალებას მისცემს მოქმედების, განათების და რეჟისურის პროცესებს პრაქტიკულად დაფუძნდეს კომპლექტი.

დუგ ლიჰმანის შესანიშნავი Edge of Tomorrow-მა გამოიყენა პრაქტიკული კოსტიუმები პლაჟის მრავალი სცენისთვის. და ეს სწრაფვა რეალური ნაკრების შექმნისკენ და არა მწვანე ეკრანისკენ, კვლავ ჩანს შემდეგი ვარსკვლავური ომების განვითარების კადრებში.

რეჟისორ ჯეჯეი აბრამსის მიერ გამოქვეყნებულ ამ კლიპში ჩვენ ვხედავთ დეტალურად განვიხილავთ Millennium Falcon-ის სრული ზომის მოდელს და მთავრდება ძალიან ნაცნობ დეტალზე ქვედა მხარეს.

ეს არ არის მხოლოდ სამეცნიერო ფანტასტიკა, რომელიც სარგებლობს ამ დაბრუნებით პრაქტიკულ კომპლექტებში, რომლებიც გაძლიერებულია გადაღების დროს ან პოსტში. ახალი ბიბლიური ეპიკური გამოსვლა რიდლი სკოტისგან იყენებს ვრცელ პრაქტიკულ კომპლექტებს თითქმის ნებისმიერი მწვანე ეკრანით, ციფრული ნაკრების გაფართოებებით გამოიყენება სადაც საჭიროა:

2015 წელს, VFX ასევე გააგრძელებს გაფართოებას ფილმისთვის და ბლოკბასტერული ტელევიზიის უხილავ ნამუშევრებში, როგორიცაა ახლახან დასრულებული Boardwalk Empire-ის გარემო.

ჩვენ ასევე შეგვეძლო გვენახა CGI სპექტაკლების ზრდა, CGI პოლ უოკერი გამოიყენებოდა სპექტაკლის დასასრულებლად ახალ Fast and Furious ფრენჩაიზიაში მსახიობის ავარიაში გარდაცვალების შემდეგ.

ინსტრუმენტები, რომლებიც გამოიყენება VFX-ის მართვისთვის, ასევე განიცდის ცვლილებას, The Foundry ზრდის მის კომპოზიტორ პროდუქციის ასორტიმენტს. ნუკი რელიზები, მათ შორის უფასო არაკომერციული ვერსია და ახალი All-in-one Nuke Studio.

მაგრამ ეს არის აღება და შემდგომი გამოშვება შერწყმა Blackmagic-ისგან, რომელსაც ინდუსტრია აქცევს ყურადღებას მისი უფასო HD ვერსიით. ბევრი VFX კომპანია დაწყებული ფრილანსერებიდან უფრო დიდ სტუდიებამდე დახარჯავს დიდ 2015 წელს თავიანთი მილსადენის შესაფასებლად, რათა დაინახონ, შეუძლიათ თუ არა ამ ინსტრუმენტებს მათი ამჟამინდელი მილსადენის დამატება ან შეცვლა.

05. ცოცხალი მოქმედება ხდება ახალი ანიმაცია

VFX ასევე გამოიყენება "ცოცხალი მოქმედების" ვერსიების გასააქტიურებლად, რასაც ტრადიციულად ამუშავებდა ტრადიციული ანიმაცია. 2014 წელს Maleficent იყო მასიური ჰიტი, ხოლო 2015 წელს კენეტ ბრანას რეჟისორი კონკია, ქეით ბლანშეტი ბოროტი დედინაცვალის როლში, როგორც ჩანს, გააგრძელებს ამ ზღაპრების მოთხრობებს.

პირადად მე მოუთმენლად ველოდები ჯეიმს სპეიდერის გაგრძელების გმირების დაშინებას შურისმაძიებლები: ულტრონის ეპოქაში. ვაჩოვსკის ახალი სამეცნიერო ფანტასტიკა Jupiter Acsending, რომელიც, როგორც ჩანს, აერთიანებს Speed ​​Racer-ის კინეტიკას ვარსკვლავის მასშტაბთან. ომები.

მასშტაბებზე საუბრისას, როგორც ჩანს, 2015 წელი იქნება მასიური და ციფრული ტექნოლოგია საბოლოოდ საშუალებას მისცემს შექმნას on set და post workflows ანალოგური ტექნიკის შერწყმა. ტექნოლოგიის უახლესი მიღწევებით, მიზანშეწონილია, რომ მივიღოთ უახლესი ნაწილები ყველა დროის ყველა დროის ორ ყველაზე მნიშვნელოვან VFX ფილმებში ვარსკვლავური ომები და იურული პარკი.

Ამგვარად? წაიკითხეთ ესენი!

  • აღმოაჩინეთ რა არის შემდეგი გაძლიერებული რეალობა
  • ჩამოტვირთვა თავისუფალი ტექსტურები: მაღალი გარჩევადობა და მზად არის გამოსაყენებლად
  • დიზაინერის სახელმძღვანელო სპეციალური პერსონაჟები

სიტყვები: მაიკ გრიგსი

მაიკ გრიგსი არის თავისუფალი 3D, VFX, მოგრაფის მხატვარი და ტექნიკური მწერალი. მისი ნახვა შესაძლებელია ტვიტერზე @creativebloke, facebook/creativebloke და მისი ნამუშევრები შეგიძლიათ ნახოთ http://www.creativebloke.com.