Arizona Sunshine 2-spesifikasjoner

Arizona Sunshine 2 anmeldelse; en mann og en hund sitter på en bil i ørkenen
(Bildekreditt: Vertigo Games)

ForleggerVertigo spill
Utvikler Vertigo Studios
Utgivelsesdato 7. desember
Systemer PSVR 2, Meta Quest 2 & 3, Steam VR, Pico

Arizona Sunshine 2 er et VR-spill som nyter detaljene og den typen spilldesign som mindre spill kan massere bort i frykt for å overbelaste spillere. Forutsetningen er enkel: unnslipp zombiehorden, nå den sikre sonen og lytt til de konkurrerende interne stemmene dine, en som krever at du "løper bort" mens den andre insisterer på et lemskudd til.

Dette er en oppfølger til det originale Arizona Sunshine og et av PSVRs beste spill, men her er alt er utviklet, forbedret og lagt til, med resultatet som et av de beste spillene jeg har spilt på PSVR 2. Den er polert innen en tomme av sitt blodgjennomvåte liv, ser vakkert ut og har alle slags moduser, fra en to-spiller samarbeidskampanje til fire-spiller horde overlevelse.

Det er solokampanjen jeg har fokusert på for denne Arizona Sunshine 2-anmeldelsen; Jeg spiller på PSVR 2, men den er også tilgjengelig for Meta Quest 2 og

Oppdrag 3, samt Steam VR og Pico. (Har du ikke VR-headset? Les vår guide til beste VR-headset.) 

Arizona Sunshine 2 anmeldelse: la oss bli fysiske

Arizona Sunshine 2 anmeldelse; en zombie blir skutt i hodet
Å fotografere i Arizona Sunshine 2 er nøyaktig og morsomt, ofte så mye at du vil sette deg selv i fare. (Bildekreditt: Vertigo Games)

Arizona Sunshine 2 er et slankt skytespill, men inneholder nok ideer til å sikre at du føler et behov for konstant å eksperimentere og ha det gøy med kontrollene; disse er så nøyaktige at du kan ta av en zombies ben eller arm for å bremse horden.

Dette er et veldig fysisk VR-spill som gjør det å laste en pistol til en langsom og manuell prosess, og i andre VR-spill ville dette være en forbrytelse. Jada, jeg har gjort dette før i VR-spill, som de utmerkede Synapse, men i Arizona Sunshine 2 er det gjort for å heve atmosfæren og drive hjem angsten jeg kunne tenke meg å prøve å overleve en zombieapokalypse bringer til overflaten.

Til å begynne med har du bare tilgang til pistoler som er lastet i etapper, løs først ut klippet og grip deretter og ram kuleklipsen inn i våpenet, før du trekker tilbake kammerglideren for å laste den første kule. Det er mye å gjøre, og til å begynne med syntes jeg det var frustrerende og tungvint, men det er poenget.

Mens jeg famler etter å lade pistolen min, kommer zombiene nærmere og angsten min går gjennom taket. Nå prøver jeg å laste en hagle en patron av gangen, sakte. Det er en rytme i spillet, én glidende og kammeret patron for hver tømmende zombies fottrinn - det er faktisk ganske genialt.

Arizona Sunshine 2 anmeldelse: kontroller gir mening

Arizona Sunshine 2 anmeldelse; en hund biter en zombie
Din følgesvenn kan bli beordret til å bremse ned zombier, og legge til en ny taktisk fordel. (Bildekreditt: Vertigo Games)

Dette VR-skytespillet handler heller ikke bare om våpen, siden du har en trengende hund som heter Buddy å samarbeide med; enkle kommandoer på PSVR 2s Sense-kontrollere gjør at jeg kan sende hunden min ut i kamp, ​​tygge på zombier for å enten ta dem ut eller bremse dem. Jeg kan også beordre Buddy til å presse seg under gjerder for å hente ammunisjon og gjenstander. Det fungerer veldig bra og blir en fin måte å spare ammunisjon på, ved å garantere one-kill hodeskudd for zombier som blir trukket til gulvet.

Å ja, ammunisjonsbevaring. Til tross for de innledende House of the Dead-vibbene som oppmuntrer deg til å gå på en zombie-skytingsramp, hvis du gir etter for dine dårligere videospillinstinkter til skyt alt (så gøy i VR), du vil gå tom for ammunisjon og bli stående på flukt mot hæren til de udøde med en kniv, flaske eller til og med en avkuttet lem. Ammunisjon er ikke så vanskelig å finne, men det blir lite, så det er en fin balanse mellom å forstå at nøyaktig skyting er best for å overleve og bare ha det gøy.

Utvikleren vet tydelig hvordan den skal skreddersy opplevelsen sin også, som ofte etter en periode med anspent ammunisjon demping vil bli møtt med en dødball der arkadeferdighetene dine kan rippe og bare ha det gøy å sprenge zombier.

Sammen med blandingen av våpen å finne, er krukker med søppel og skrap å samle og gjøre om til kastbare. Håndverkssystemet er grunnleggende og som med det meste av Arizona Sunshine 2 er det utrolig intuitivt - bare legg til skrap til en sak sammen med en "meny" og knus ingrediensene sammen for å koke opp en granat eller Molotov cocktail.

Arizona Sunshine 2 anmeldelse: livlig design

Arizona Sunshine 2 anmeldelse; en kloakk fylt med zombier
Selv mørke omgivelser som denne kloakken er lyse i Arizona Sunshine 2. (Bildekreditt: Vertigo Games)

Du har kanskje også lagt merke til at Arizona Sunshine 2 ikke ser ut som ditt gjennomsnittlige zombiespill. Kunststilen slipper den vanlige skrekktåken og mørk slagg, smuldrende hus til de døde, for en lys og levende verdensdesign. Du kjemper mot horden under skinnet av sterkt solskinn og støvete forlatte flyplasser og motellbassenger; det er forfriskende og ganske genialt.

Det er ikke for å si at Vertigo Games ikke vet når de skal trekke ting tilbake og slå av lysene, det er øyeblikk når du trenger å utforske disige og mørke rom og kloakk med fakkellys. Å være en fysisk VR-skytespiller gjør disse øyeblikkene enda mer viscerale også, ettersom du må snu manuelt nøkler i låser og åpner dører, med en blodtørstig fiende som sannsynligvis lurer bak det fjerne toalettet avlukke. Ja, jeg åpner den heller ikke.

Arizona Sunshine 2 anmeldelse: gode ideer, godt realisert

Arizona Sunshine 2 anmeldelse; laste et spill på nytt i VR
Å lade om våpen i Arizona Sunshine 2 er praktisk og sakte, men det øker spenningen. (Bildekreditt: Vertigo Games)

Jeg har ikke engang noe imot den løpende kommentaren fra helten min i spillet, som på spøk omtaler zombier som «Freds» og sjelden stopper for å puste. Det kunne ha blitt skurrende hvis det ikke var for tillegget av min ledsager. Inkluderingen av en valp-sidekick bringer med seg ny karakter og fordypning, en anerkjennelse vi elsker å projisere følelser til dyr for å skape mer drama enn den kroppsløse Fred-fokuserte fortellingen.

Arizona Sunshine 2 er til dags dato det beste skytespillet jeg har spilt for PSVR 2. Den ser livlig og skarp ut og har utrolig nøyaktig fotografering som aldri blir sløv. Den beste delen av dette VR zombie skytespillet kommer fra hvordan handlingen eksisterende i denne verden er bygget på et designvalg for å få spenningen fra de enkleste handlingene; Å lade om våpen har et stress som få spill kommer i nærheten av også, og det er en genial tone som slår gjennom store deler av Arizona Sunshine 2.

Arizona Sunshine 2 anmeldelse; en hund biter en zombie
(Bildekreditt: Vertigo Games)
Arizona Sunshine 2 anmeldelse; en hund biter en zombie
(Bildekreditt: Vertigo Games)
Arizona Sunshine 2 anmeldelse; en hund biter en zombie
(Bildekreditt: Vertigo Games)
Arizona Sunshine 2 anmeldelse; en hund biter en zombie
(Bildekreditt: Vertigo Games)