Wyświetlacz
MOQI i7s ma dość mocny 6,0-calowy wyświetlacz w standardowym współczynniku proporcji 16: 9. Oprócz dużej przekątnej, jednym z jego głównych atutów jest rozdzielczość 1920 x 1080. Chociaż może to nie brzmieć szczególnie imponująco w przypadku smartfonów, gdzie rozdzielczość QHD nie jest trudne do zdobycia, nadal jest świetne w porównaniu z większością obecnie dostępnych przenośnych urządzeń do gier Tam.
Na przykład popularny przełącznik Nintendo, o którym wspominaliśmy, ma większy 6,2-calowy panel LCD, ale o rozdzielczości 1280 x 720. To sprawia, że obraz jest ogólnie mniej ostry. A ponieważ jesteśmy pewni, że to porównanie również się kiedyś pojawi – wersja GPD XD 2019 ma mniejszy 5-calowy panel o tej samej rozdzielczości 1280 x 720 pikseli.
![Recenzja MOQI i7s](/f/007a4485ef4deb50f77f41d8be415b12.jpg)
Aby być uczciwym, korzystanie z niższej rozdzielczości natywnej ma wiele zalet, głównie związanych z mniejszym obciążeniem procesora graficznego i wyższą średnią liczbą klatek na sekundę. Jednak większość gier na Androida i ogólnie silników gier jest bardzo elastyczna i po mistrzowsku zmienia parametry renderowania tam iz powrotem, aby dopasować je do twojego urządzenia. Chodzi nam o to, że MOQI i7s jest wystarczająco mocny, aby obsłużyć FullHD, a większość aplikacji jest więcej niż chętna grać ładnie i pomagać w wewnętrznej optymalizacji, jeśli i kiedy obciążenie GPU stanie się zbyt małe dużo. Ale o tym więcej w części dotyczącej wydajności.
Test wyświetlacza | 100% jasność | ||
Czarny, cd/m2 | Biały, cd/m2 | ||
0 | 646 | ∞ | |
0 | 645 | ∞ | |
0 | 637 | ∞ | |
0 | 620 | ∞ | |
0 | 607 | ∞ | |
0 | 542 | ∞ | |
0.605 | 537 | 888 | |
0.285 | 508 | 1782 | |
0.365 | 479 | 1313 | |
0.414 | 470 | 1135 | |
0 | 458 | ∞ | |
0 | 458 | ∞ | |
0 | 451 | ∞ | |
0 | 449 | ∞ | |
0 | 448 | ∞ | |
0 | 444 | ∞ | |
0.316 | 440 | 1392 | |
0 | 428 | ∞ | |
0.403 | 426 | 1057 | |
0 | 420 | ∞ | |
0 | 407 | ∞ | |
0.263 | 385 | 1464 | |
0.401 | 380 | 948 | |
0.251 | 300 | 1195 |
Panel MOQI i7s może wyróżniać się w bardzo nielicznym tłumie przenośnych urządzeń do gier, ale nie jest imponujący w kategoriach nowoczesnych smartfonów. Nie zrozumcie nas źle, to przyzwoity wyświetlacz LCD, bez nieprzyzwoitej szczeliny powietrznej lub okropnej górnej powierzchni. To po prostu nie jest imponujące w żaden sposób. Robi się przyzwoicie jasny, osiągając maksymalnie 538 nitów, ale poza tym nie ma max-auto. Prawdziwy kłopot, ponieważ komputer przenośny do gier prawdopodobnie znajdzie się na zewnątrz w słońcu.
W połączeniu z dość odblaskową powierzchnią na górze panelu (szklana osłona ekranu też nie pomaga), MOQI i7s radzi sobie na zewnątrz. To nie jest wspaniałe doświadczenie.
![Recenzja MOQI i7s](/f/08ec92899f253ae077b423e5f20d63fe.jpg)
Kolory są ładne i żywe, ale niezbyt dokładne. Do wyboru są w sumie trzy tryby wyświetlania — piękno jest tym, czego chcesz użyć, aby uzyskać ładne, wyraziste kolory w grach. Tryb natury po prostu wycofuje całą paletę i sprawia, że wszystko staje się nudne. Prawdopodobnie chcesz całkowicie uniknąć trybu Bright, ponieważ wszystko, co wydaje się robić, to miażdżyć szarości, pozostawiając tylko kilka odcieni. Dostępny jest również suwak temperatury barwowej, ale bez odpowiedniego niestandardowego ustawienia punktu bieli nie pomogło to zbytnio w dokładności kolorów.
Ustawienia wyświetlania
Po wyjęciu z pudełka zmierzyliśmy dość złą średnią deltaE wynoszącą 11,9 i maksymalnie 24,1. Kolory cyjan i niebieski, a także fiolet są jednymi z najbardziej przesyconych. Włączenie trybu naturalnego i przesunięcie suwaka kolorów bardzo nieznacznie do zimnego końca daje średnie deltaE na poziomie 11,3 i maksymalnie 19,9, i to naprawdę najlepsze, co udało nam się osiągnąć. Ponadto, jak już wspomnieliśmy, prawdopodobnie nie chcesz znosić nudnych kolorów, jakie zapewnia ten tryb, więc po prostu włącz tryb upiększania i naucz się żyć z panelem.
Sprzęt komputerowy
Wracając do pierwotnego punktu tej recenzji, że przenośne urządzenia do gier z Androidem są rzadkością – można dodać więcej do tego stwierdzenia. Jeśli mamy być całkowicie szczerzy, najbardziej uderza nas niejasność głównego nurtu. W rzeczywistości, jeśli chcesz przeszukiwać Internet i witryny takie jak Banggood, Geekbuying i Aliexpress, w rzeczywistości nie brakuje urządzeń przenośnych do gier. Wiele z nich ma system Android, a jeszcze więcej modeli z niestandardowym systemem operacyjnym i oprogramowaniem do emulacji. Chodzi o to, że większość z nich ma zwykle bardzo niskie i często przestarzałe elementy wewnętrzne. Mniej więcej absolutne minimum do uruchamiania gier na Androida.
![Recenzja MOQI i7s](/f/823193c5fec92d62b349f5404e1b5f05.jpg)
Jedną z rzeczy, które pierwotnie przykuły naszą uwagę w MOQI i7s, są całkiem przyzwoite i współczesne elementy wewnętrzne. Ponownie, wszystko to odnosi się do konkretnego rynku i konkurentów, ale Snapdragon 710 wyraźnie wyróżnia się z tłumu. Jest dostarczany z 6 GB pamięci RAM i 64 GB lub 128 GB rozszerzalnej pamięci. Szczerze mówiąc, sprzęt, który nadal idealnie pasowałby do budżetowego telefonu z Androidem 2019.
Nowoczesny chipset oznacza również inne udogodnienia, takie jak port USB typu C, wraz z technologią szybkiego ładowania 18 W firmy Qualcomm. Ponieważ jesteśmy już na ten temat, to trochę niefortunne, że ani gniazdo typu C, ani gniazdo 3,5 mm nie oferują żadnego wsparcia dla wyjścia wideo. Wydaje się, że GPD obejmuje to w większości swoich modeli przenośnych.
Powiedziawszy to wszystko, istnieje inny sposób spojrzenia na wybór chipsetu MOQI i7s przez Snaila, który ma związek z mocą GPU. Chociaż zdecydowanie nie garbi się, Snapdragon 710 ma do dyspozycji procesor graficzny Adreno 616. Zdecydowanie lepszy niż cokolwiek obecnie oferowanego w ofercie 600 chipów Qualcomm i aktualizacja w porównaniu do MediaTek Helio X20 i Mali-T880 wewnątrz starego MOQI i7. A co ze starszą serią Snapdragon 800, a zwłaszcza SD835? Jego Adreno 540 wygląda o wiele bardziej wydajnie, przynajmniej na papierze. Czy i7s byłby lepszy z tym chipsetem? Oczywiście nie jesteśmy w stanie powiedzieć, czy taka zamiana była w ogóle możliwa i opłacalna finansowo. Mimo to możemy rozważyć ten pomysł za pomocą syntetycznych testów porównawczych w następnej sekcji.
Wzorce
Tak naprawdę nie mamy do czynienia z dedykowanymi urządzeniami do gier, które często wykresy porównawcze będą wypełnione wyborem smartfonów. Ponieważ MOQI i7s działa na standardowym układzie Qualcomm ARM i systemie operacyjnym Android, nadal jest to porównanie jabłek do jabłek. Ponadto jest to prawdopodobnie najbardziej trafne porównanie, aby zobaczyć, jak większość ludzi potencjalnie jest na rynku dedykowanych gier na Androida handheld bez wątpienia będzie badać alternatywne podejście konwencjonalnego i potencjalnie tańszego smartfona w połączeniu z dobrym kontroler.
W każdym razie zdecydowaliśmy się wybrać ładny i szeroki wybór chipsetów, biorąc pod uwagę głównie GPU jako czynnik różnicujący. To zdecydowanie potencjalne wąskie gardło, które Snapdragon 710 może napotkać przy intensywnych grach, ponieważ jest dość dobrze ułożony po stronie procesora.
GeekBench 4.1 (wielordzeniowy)
Wyżej jest lepiej
-
Xiaomi Mi9
11181 -
OnePlus 7
10768 -
Magia honoru 2
9887 -
Widok honorowy 20
9530 -
Tryb ASUS ROG Phone X (Wentylator włączony)
9406 -
Telefon ASUS ROG
9230 -
Telefon Razera 2
8923 -
Xiaomi Mi 9T
6863 -
Telefon Razera
6728 -
Gra honorowa
6696 -
Xiaomi Redmi Note 7 Pro
6620 -
Samsunga Galaxy A70
6584 -
Motorolę Moto Z4
6515 -
Google Pixel 2 XL (Android 9)
6055 -
Oppo F11 Pro
6020 -
Xiaomi Mi 9 SE
6017 -
Realme X
5915 -
Realme 3 Pro
5881 -
MOQI i7s
5855 -
Samsunga Galaxy S5e
5684 -
Google Pixel 3a XL
5176 -
Realme 3
4936
GeekBench 4.1 (jednordzeniowy)
Wyżej jest lepiej
-
Xiaomi Mi9
3503 -
OnePlus 7
3380 -
Magia honoru 2
3316 -
Widok honorowy 20
3211 -
Tryb ASUS ROG Phone X (Wentylator włączony)
2556 -
Xiaomi Mi 9T
2537 -
Telefon ASUS ROG
2514 -
Telefon Razera 2
2424 -
Xiaomi Redmi Note 7 Pro
2404 -
Samsunga Galaxy A70
2391 -
Motorolę Moto Z4
2371 -
Telefon Razera
1931 -
Xiaomi Mi 9 SE
1905 -
Gra honorowa
1899 -
MOQI i7s
1859 -
Google Pixel 2 XL (Android 9)
1807 -
Samsunga Galaxy S5e
1631 -
Google Pixel 3a XL
1615 -
Oppo F11 Pro
1560 -
Realme 3
1482 -
Realme X
1475 -
Realme 3 Pro
1471
Dwa + sześć rdzeni (2,2 GHz Kryo 360 Gold — pochodna Cortex-A75 + 1,7 GHz Kryo 360 Silver — pochodna Cortex-A55) to więcej niż wystarczająco, aby nadążyć za nowoczesnymi obciążeniami, czy to grami, czy produktywnością. Ta konfiguracja jest prawie na równi z tą w Snapdragon 670 i SD675.
System operacyjny Basemark 2.0
Wyżej jest lepiej
-
Xiaomi Mi9
5346 -
Tryb ASUS ROG Phone X (Wentylator włączony)
4702 -
Telefon ASUS ROG
4614 -
Widok honorowy 20
4281 -
Telefon Razera 2
4163 -
Magia honoru 2
4106 -
Telefon Razera
3492 -
Google Pixel 3a XL
3328 -
Gra honorowa
3294 -
Google Pixel 2 XL (Android 9)
3293 -
Xiaomi Mi 9T
3102 -
Motorolę Moto Z4
2975 -
MOQI i7s
2778 -
Realme X
2748 -
Samsunga Galaxy A70
2737 -
Realme 3 Pro
2648 -
Oppo F11 Pro
2232 -
Realme 3
2020
SD710 wewnątrz MOQI i7s działa zgodnie z oczekiwaniami i nie oferuje żadnych niespodzianek pod względem ogólnej wydajności. Przejdźmy więc do bardziej ekscytującego starcia GPU. Przeglądając przeciwników, których wybraliśmy, mamy Qualcomm 712, który ma dokładnie ten sam procesor graficzny Adreno 616, co SD 710, a tuż nad nim SD730 z Adreno 618. W serii 600 – SD670 kołysze Adreno 615, podczas gdy SD675, co dziwne, ma Adreno 612. A po stronie flagowców - Snapdragon 835 - Adreno 540, SD845 - Adreno 630 i SD855 - Adreno 640. Dorzuciliśmy także Kirin 980 z Mali-G75 MP10 i Kirin 970 z Mali-G72 MP12. Nawiasem mówiąc, MediaTek Helio P70 również znajduje się na liście, mając do dyspozycji tylko trzy takie same rdzenie Mali-G72.
AnTuTu 7
Wyżej jest lepiej
-
Xiaomi Mi9
372006 -
OnePlus 7
365085 -
Telefon ASUS ROG
290975 -
Tryb ASUS ROG Phone X (Wentylator włączony)
288821 -
Telefon Razera 2
285051 -
Widok honorowy 20
275413 -
Magia honoru 2
274466 -
Xiaomi Mi 9T
211915 -
Google Pixel 2 XL (Android 9)
206711 -
Gra honorowa
204876 -
Telefon Razera
190271 -
Xiaomi Redmi Note 7 Pro
180754 -
Xiaomi Mi 9 SE
180057 -
Motorolę Moto Z4
173234 -
MOQI i7s
169232 -
Samsunga Galaxy A70
167750 -
Google Pixel 3a XL
159110 -
Realme 3 Pro
155647 -
Samsunga Galaxy S5e
152610 -
Oppo F11 Pro
150218 -
Realme 3
132764
Pamiętaj, że urządzenia, które wybraliśmy do reprezentowania ich odpowiednich chipsetów, różnią się wyświetlaniem, a tym samym rozdzielczością renderowania. Dlatego należy wziąć pod uwagę testy wydajności poza ekranem. Co więcej, trudno byłoby nawet znaleźć standardowy telefon FullHD 16: 9 w dzisiejszych czasach, przy trwającym trendzie ultraszerokim, co sprawia, że wszelkie porównania na ekranie są jeszcze bardziej nieistotne.
GFX 3.1 Manhattan (na ekranie)
Wyżej jest lepiej
-
OnePlus 7
57 -
Xiaomi Mi9
56 -
Telefon ASUS ROG
54 -
Tryb ASUS ROG Phone X (Wentylator włączony)
54 -
Widok honorowy 20
50 -
Magia honoru 2
45 -
Gra honorowa
36 -
Telefon Razera 2
33 -
Realme 3
26 -
Xiaomi Mi 9T
24 -
Xiaomi Mi 9 SE
24 -
MOQI i7s
24 -
Telefon Razera
22 -
Realme 3 Pro
20 -
Google Pixel 3a XL
19 -
Google Pixel 2 XL (Android 9)
15 -
Xiaomi Redmi Note 7 Pro
15 -
Motorolę Moto Z4
14 -
Samsunga Galaxy A70
13 -
Oppo F11 Pro
12 -
Samsunga Galaxy S5e
11
GFX 3.1 Manhattan (1080p poza ekranem)
Wyżej jest lepiej
-
Xiaomi Mi9
70 -
OnePlus 7
67 -
Telefon ASUS ROG
60 -
Tryb ASUS ROG Phone X (Wentylator włączony)
60 -
Widok honorowy 20
53 -
Magia honoru 2
53 -
Telefon Razera 2
51 -
Telefon Razera
42 -
Gra honorowa
39 -
Google Pixel 2 XL (Android 9)
30 -
Xiaomi Mi 9T
27 -
Xiaomi Mi 9 SE
26 -
Realme 3 Pro
23 -
MOQI i7s
23 -
Samsunga Galaxy S5e
20 -
Google Pixel 3a XL
20 -
Xiaomi Redmi Note 7 Pro
17 -
Samsunga Galaxy A70
15 -
Motorolę Moto Z4
15 -
Oppo F11 Pro
14 -
Realme 3
13
To właściwie dobry punkt na korzyść MOQI i7s. Jeśli chodzi o gry, standardowy format 16:9 jest naprawdę najlepszym rozwiązaniem. Nie ponosisz ryzyka złej kompatybilności, artefaktów i problemów z wydajnością w przypadku niezoptymalizowanych lub starszych tytułów. Ponadto nie ma dodatkowego obciążenia GPU, aby narysować więcej pikseli. Jeśli planujesz grać w wiele emulatorów, prawdopodobnie skończysz nawet z oknem 4: 3, ponieważ jest to natywne dla większości starszych systemów. Biorąc wszystko pod uwagę, standardowe proporcje panelu otrzymują od nas głośne skinienie głową.
Aztek Vulkan Normal (1080p poza ekranem)
Wyżej jest lepiej
-
OnePlus 7
41 -
Xiaomi Mi9
41 -
Telefon ASUS ROG
36 -
Tryb ASUS ROG Phone X (Wentylator włączony)
35 -
Telefon Razera 2
33 -
Widok honorowy 20
29 -
Magia honoru 2
25 -
MOQI i7s
13 -
Samsunga Galaxy S5e
11 -
Google Pixel 3a XL
11 -
Xiaomi Redmi Note 7 Pro
9 -
Oppo F11 Pro
8.4 -
Motorolę Moto Z4
8.2
Aztek OpenGL ES 3.1 Normal (1080p poza ekranem)
Wyżej jest lepiej
-
Xiaomi Mi9
43 -
OnePlus 7
41 -
Telefon ASUS ROG
38 -
Telefon Razera 2
37 -
Tryb ASUS ROG Phone X (Wentylator włączony)
37 -
Widok honorowy 20
30 -
Magia honoru 2
30 -
MOQI i7s
14 -
Samsunga Galaxy S5e
12 -
Google Pixel 3a XL
12 -
Xiaomi Redmi Note 7 Pro
9.8 -
Samsunga Galaxy A70
9.1 -
Motorolę Moto Z4
9.1 -
Oppo F11 Pro
8.7
Żeby było jasne, patrząc na syntetyczne liczby porównawcze, jest całkiem oczywiste, że Adreno 616 nie jest potęgą. Cieszymy się, że działa dobrze i mieści się w oczekiwanych marginesach na MOQI i7s, łagodząc wszelkie obawy, które pierwotnie mieliśmy na temat słabej optymalizacji oprogramowania Snaila.
Dostajesz procesor graficzny, który z łatwością wyprzedza typowe chipy MediaTek, które można znaleźć w innych mało znanych urządzeniach przenośnych do gier z Androidem. To powiedziawszy, jeśli szukasz najlepszej możliwej platformy do gier na Androida, Snapdragon 710 może być łatwo pokonany przez nieco starszy flagowy krzem.
Znak bazowy X
Wyżej jest lepiej
-
Tryb ASUS ROG Phone X (Wentylator włączony)
60171 -
Telefon ASUS ROG
59072 -
Telefon Razera 2
54750 -
Telefon Razera
51455 -
Xiaomi Mi9
45089 -
Magia honoru 2
43562 -
Widok honorowy 20
43537 -
Google Pixel 2 XL (Android 9)
39372 -
Gra honorowa
32238 -
Xiaomi Mi 9T
31318 -
MOQI i7s
28671 -
Realme X
28416 -
Realme 3 Pro
27031 -
Google Pixel 3a XL
25962 -
Motorolę Moto Z4
21197 -
Samsunga Galaxy A70
19341 -
Realme 3
19157 -
Oppo F11 Pro
16838
Na przykład starszy Kirin 970, znaleziony w Honor Play, radzi sobie około 50% do 60% lepiej w testach GPU, z 12 rdzeniami Mali-G72. A potem jest Snapdragon 835, który może praktycznie wypompować dwukrotnie więcej klatek w niektórych scenariuszach. Oba można teraz kupić w okazyjnej cenie ze względu na ich wiek – o wiele bardziej nieistotne, jeśli chodzi o uwagę dedykowane urządzenie do gier, które niekoniecznie potrzebuje dodatkowych gadżetów, takich jak najnowsza łączność opcje.
3DMark SSE 3.1 bez ograniczeń
Wyżej jest lepiej
-
OnePlus 7
6058 -
Xiaomi Mi9
5816 -
Telefon ASUS ROG
4875 -
Magia honoru 2
3599 -
Google Pixel 2 XL (Android 9)
3237 -
Widok honorowy 20
3025 -
Xiaomi Mi 9T
2329 -
Xiaomi Mi 9 SE
2218 -
Gra honorowa
2206 -
MOQI i7s
1986 -
Google Pixel 3a XL
1748 -
Samsunga Galaxy S5e
1723 -
Oppo F11 Pro
1275 -
Xiaomi Redmi Note 7 Pro
1220 -
Realme 3
1189 -
Samsunga Galaxy A70
1112 -
Motorolę Moto Z4
1044
Krótko mówiąc, czy uważamy, że MOQI i7s byłyby ogólnie lepsze ze Snapdragonem 835, a nie Snapdragonem 710? Cóż, tak, prawdopodobnie tak. Ale znowu, nie możemy być pewni, że była to nawet opcja do rozważenia ze strony Ślimaka. Ponadto syntetyki są w porządku i eleganckie, ale tak naprawdę liczy się to, jak dobrze i7s radzi sobie z rzeczywistymi obciążeniami w grach, takimi jak te, które byś na niego rzucił. Dołącz do nas na następnej stronie, gdy będziemy próbowali niezły wybór natywnych tytułów i emulatorów Androida, aby naprawdę przetestować gamingowy rodowód i7.