Keď nakupujete prostredníctvom odkazov na našej stránke, môžeme získať províziu pre pridruženú spoločnosť. Tu je návod, ako to funguje.

S nízkymi rozpočtami a multiplatformovými štandardmi, klienti očakávajú od nezávislých pracovníkov stále viac. Multitalent je na dennom poriadku, preto stojí za zváženie, ako rozšíriť svoje zručnosti, aby ste otvorili nové príležitosti. Pre mnohých ilustrátorov je lákadlo tretieho rozmeru príťažlivé a zároveň prístupnejšie. „Nedávny klient ma požiadal o fotorealistické 3D ilustrácie,“ spomína si nezávislý nezávislý pracovník v Londýne Charles Williams. „Podarilo sa mi vytvoriť niekoľko dobrých vecí v Illustratore a Photoshope, ale vhodný 3D vstup by bol užitočný. Začnem Cinema 4D, aj keď rozhranie ma trochu desí. Vyzerá to ako kokpit stíhačky.“

Mnohé z Williamsových CS zručností boli zdokonaľované prostredníctvom pokusov a omylov, ale plánuje investovať do tréningu, aby pomohol prekonať strmú krivku učenia pre C4D. „Teším sa, že budem môcť vytvárať 3D diela bez použitia milióna vrstiev vo Photoshope,“ uškrnie sa.

Pre ilustrátora Willa Scobieho z Brightonu je oživenie jeho diela prostredníctvom pohyblivej grafiky cieľom na rok 2011: „Chcem lepšie porozumieť After Effects,“ hovorí. "Rád by som umelecky zrežíroval celý projekt, vytvoril ilustrácie a podelil sa o technické aspekty so špecializovaným animátorom."

Dizajnér Magomed Dovjenko so sídlom v Kolíne nad Rýnom je tiež fascinovaný pohybom: „Je to úplne iný svet,“ nadchýna sa. „Milujem vidieť ilustrácie animované do úžasných klipov a vždy som sníval o tom, že urobím to isté so svojou prácou. Je čas zintenzívniť moju hru."

Ipswichský ilustrátor Simon Wild má ambíciu zdokonaliť svoje zručnosti v oblasti InDesign na školiacom kurze v miestnej agentúre Condiment. „Do dobrého tréningu sa oplatí investovať,“ domnieva sa. "Šetrí to čas a naozaj vás to správne nastaví." Wild sa špecializuje na ilustráciu detských kníh a dúfa, že lepšie pochopí InDesign otvorí príležitosti v redakčnom dizajne a tiež by rád rozšíril svoje zručnosti v oblasti webdizajnu a písania, aby mohol realizovať ambicióznejšie projekty.

„Niektoré príležitosti ma priamo minuli pre moje obmedzené technické know-how,“ priznáva. "Ak sa nepokúsim diverzifikovať, mohol by som skončiť na mieste."

Tento sentiment je pravdivý v prípade Matta Bootha sídliaceho v Manchestri, ktorý si vybudoval reputáciu na voľnej nohe na svojich schopnostiach Flash, ale teraz funguje naprieč interaktívnymi digitálnymi médiami a v snahe vyhnúť sa zaškatuľkovaniu nedávno zavrhol svoju prezývku „Flashtemple“ v prospech jednoducho „Mr Búdka'.

„Dostať sa zo svojej komfortnej zóny v roku 2011 je pre mňa kľúčové,“ vysvetľuje. Hoci jeho hlavným nástrojom na zostavovanie zostáva Flash, Booth má v úmysle experimentovať s inými technológiami, ako je Processing a openFrameworks, v osobných projektoch. „Dobré pracovné znalosti v rade technológií z vás robia zaujímavejšieho vyhliadku pre klientov,“ zdôrazňuje.

„Zdá sa, že odborné zručnosti, ktoré potrebujete, sa menia s požiadavkami klientov,“ hovorí kolega špecialista na interaktívne technológie Paul Wyatt. "Teraz je to všetko o integrácii sociálnych médií." Pre spoločnosť Wyatt sa nové nástroje ako Flash Catalyst a Axure už ukázali ako neoceniteľné pre prototypovanie a vytváranie drôtových modelov. „Vždy sa snažím učiť,“ pokračuje. "Ak to neurobíte, môžete tiež prestať pracovať."