จอแสดงผล AMOLED 144Hz อันสวยงาม

เช่นเดียวกับรุ่นก่อนหน้า ROG Phone 3 มาพร้อมกับจอแสดงผลที่สวยงาม ล้ำยุคของฉากบนมือถือในปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในทุกแง่มุมที่ดึงดูดฝูงชนเกมเมอร์ แผงขนาด 6.59 นิ้วไม่มีการเปลี่ยนแปลงในแนวทแยงจากปีที่แล้ว และไม่ได้ใช้ขอบโค้งหรือการออกแบบพับที่ทันสมัยใดๆ พื้นผิวเรียบพร้อมขอบขนาดใหญ่เป็นเพียงการตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการควบคุมสูงสุดและความสะดวกสบายในเกม

รีวิว ROG Phone 3

การเรียกร้องชื่อเสียงหลักในปีนี้จะต้องเป็นอัตราการรีเฟรช 144Hz จริงอยู่ การเพิ่มจาก 120Hz ใน ROG Phone II นั้นเพิ่มขึ้น แต่ก็ยังโดดเด่นในบริบทของโปรเกมเมอร์ นอกจากนี้ มันไม่ได้มาอย่างโดดเดี่ยว แต่มาพร้อมกับการปรับปรุงอัตราการสุ่มตัวอย่างการสัมผัส ซึ่งสูงถึง 270Hz บน ROG Phone 3 Asus ยังทำงานอย่างหนักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพห่วงโซ่อินพุตและเอาท์พุตของ Android ทั้งหมด และตอนนี้มีตัวเลขเวลาแฝงในการสัมผัสที่ต่ำถึง 25ms และ 18ms สำหรับเวลาแฝงในการรูด ตามความเชื่อของบริษัท - ปัจจุบันเป็นสถิติโลกของอุตสาหกรรม แน่นอน ประเด็นปลีกย่อยบางประการเกี่ยวกับความแตกต่างในวิธีการทดสอบระหว่างผู้ผลิตอาจมีความสำคัญต่อข้อเรียกร้องนี้ สิ่งสำคัญคือ ROG Phone 3 ตอบสนองในระดับที่แตกต่างจากสมาร์ทโฟนอื่น ๆ ส่วนใหญ่ที่มีอยู่

การทดสอบการแสดงผล ความสว่าง 100%
สีดำ, ซีดี/ม2 สีขาว, ซีดี/ม2 อัตราส่วนความคมชัด
Samsung Galaxy S20 Ultra 5G (อัตโนมัติสูงสุด) 0 894
OnePlus 8 Pro (อัตโนมัติสูงสุด) 0 888
Oppo Find X2 Pro (อัตโนมัติสูงสุด) 0 871
Xiaomi Mi 10 Pro (อัตโนมัติสูงสุด) 0 858
แอปเปิล ไอโฟน 11 โปรแม็กซ์ 0 820
Huawei P40 Pro+ (อัตโนมัติสูงสุด) 0 760
Asus ROG Phone 3 (อัตโนมัติสูงสุด 60Hz) 0 727
Asus ROG Phone 3 (อัตโนมัติสูงสุด) 0 719
นูเบียเรดเมจิก 5G (อัตโนมัติสูงสุด) 0 685
Asus ROG Phone II (อัตโนมัติสูงสุด) 0 626
LG V60 ThinQ 5G (อัตโนมัติสูงสุด) 0 622
Motorola Edge+ (อัตโนมัติสูงสุด) 0 607
Sony Xperia 1 II (อัตโนมัติสูงสุด) 0 538
วันพลัส 8 โปร 0 538
ออปโป้ Find X2 Pro 0 536
แอลจี วี60 ธินคิว 5G 0 511
เสี่ยวหมี่ มิ 10 โปร 0 510
นูเบีย เรด เมจิก 5G 0 483
เอซุส ROG Phone II 0 479
โทรศัพท์ Asus ROG 3 (60Hz) 0 475
เอซุส ROG โทรศัพท์ 3 0 464
หัวเว่ย P40 Pro+ 0 455
Realme X3 ซูเปอร์ซูม 0.332 437 1316:1
โมโตโรล่า เอดจ์+ 0 422
ซัมซุง กาแลคซี่ เอส 20 อัลตร้า 5G 0 398
โซนี่ เอ็กซ์พีเรีย 1 ทู 0 333

ก่อนที่เราจะพูดถึงสาระสำคัญของวิธีการที่ Asus จัดการกับอัตราการรีเฟรชที่สูง เรามาดูรายละเอียดด้านประสิทธิภาพอื่นๆ บนจอแสดงผลของ ROG Phone 3 เนื่องจากเป็นขุมพลังที่แท้จริงรอบด้าน ROG Phone 3 สามารถเพิ่มได้ถึง 464 nits ที่ 100% บนแถบเลื่อนความสว่าง และจะเพิ่มเป็น 719nits ในโหมดอัตโนมัติสูงสุด ตัวเลขหลังอาจไม่สูงเท่าที่เรือธงของ Samsung รุ่นปัจจุบันสามารถนำเสนอได้ แต่ก็ยังมี อยู่ในดินแดนเรือธงที่ทันสมัยและมากมายเพื่อมอบประสบการณ์กลางแจ้งที่ยอดเยี่ยมแม้ในทางตรง แสงแดด. สิ่งสำคัญที่ควรทราบที่นี่คือตัวเลขเหล่านี้ทำได้ที่อัตราการรีเฟรชสูงสุด 144Hz ของแผงควบคุม

เนื่องจากวิธีการทำงานของเทคโนโลยี OLED จึงมีข้อ จำกัด ที่แท้จริงบางประการและพฤติกรรมที่แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดซึ่งส่งผลต่ออัตราการรีเฟรชที่แตกต่างกัน การตั้งค่า ROG Phone 3 เป็น 60Hz ส่งผลให้ความสว่างสูงสุดแบบแมนนวลเพิ่มขึ้นเป็น 475 nits และอัตโนมัติสูงสุด 727 ไม่จำเป็นต้องมองเห็นได้ด้วยตาเปล่า แต่ก็ยังเป็นพฤติกรรมที่สำคัญที่ต้องคำนึงถึงสำหรับการทดสอบแบตเตอรี่ของเรา ซึ่งดำเนินการที่ค่าคงที่ 200 nits อย่างที่คุณจินตนาการได้ แม้ว่าความสว่างสูงสุดจะน้อยกว่าเล็กน้อย แต่ที่ 144Hz จอแสดงผลก็ยังกินไฟมากกว่า ที่ 60Hz. ข้อเท็จจริงที่ทราบกันดีว่า Asus พยายามอย่างดีที่สุดเพื่อบรรเทาด้วยกลยุทธ์อัตราการรีเฟรชอัตโนมัติอัจฉริยะ ซึ่งจะกล่าวถึงในตอนถัดไป ส่วน.

รีวิว ROG Phone 3

ROG Phone 3 ใช้จอแสดงผล 10 บิตที่แท้จริง ซึ่งสามารถแสดงสีได้ 1.07 พันล้านสี ได้รับการรับรองสำหรับ HDR10+ และครอบคลุมถึง Widevine L1 อย่างที่คุณคิด เพื่อให้สามารถใช้ประโยชน์ได้ ของเนื้อหาช่วงไดนามิกสูงที่มีความละเอียดสูงทั้งหมดบนแพลตฟอร์มอย่าง Netflix และ Amazon Prime วิดีโอ

โปรไฟล์สีที่สวยงาม - บทวิจารณ์ ROG Phone 3โปรไฟล์สีที่สวยงาม - บทวิจารณ์ ROG Phone 3
โปรไฟล์สีที่สวยงาม

ROG Phone 3 มีโปรไฟล์สีที่แตกต่างกันทั้งหมดสี่โปรไฟล์ภายใต้เมนู "Splendid" ในการตั้งค่าการแสดงผล นอกจากนี้ ตัวเลือกที่ห้าที่ปรับแต่งได้ รวมถึงแถบเลื่อนอุณหภูมิสีเพื่อปรับแต่งแต่ละโปรไฟล์ ไม่มีการปรับจุดสีขาวขั้นสูง แต่หลังจากทดสอบการสร้างสีของโทรศัพท์อย่างละเอียดแล้ว เราไม่คิดว่าจำเป็นต้องมีการปรับเลย มันจะมีความซับซ้อนมากเกินไปสำหรับผู้ใช้

เช่นเดียวกับความสว่างและคอนทราสต์ เราทำการทดสอบสีทั้งหมดของเราที่ทั้งสูงสุด 144Hz และต่ำสุด 60Hz เพื่อค้นหาความแตกต่างอีกครั้ง เรายินดีที่จะรายงานว่าสิ่งเหล่านี้เล็กน้อยหรือไม่มีนัยสำคัญในแง่ของโลกแห่งความเป็นจริง และดูเหมือนว่า Asus จะปรับให้เหมาะสมสำหรับ 144Hz แทนที่จะเป็น 60Hz ซึ่งน่าจะเป็นแนวทางที่ง่ายกว่า

โปรไฟล์การแสดงผลสี่โปรไฟล์ที่ให้มาทั้งหมดไม่ได้มีวัตถุประสงค์ให้มีความแม่นยำของสีหรือกำหนดพื้นที่สีเฉพาะเจาะจง ชื่อ "Default" ที่แกะออกจากกล่องได้อย่างเหมาะสมมอบความสวยงามของ OLED ที่ "เจาะ" ที่คุ้นเคย มันยังคงค่อนข้างสมดุลในแง่นั้น โดยปล่อยให้ช่องสีฟ้าและสีเหลืองถูกเร่งขึ้นเล็กน้อยเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ ในโหมดนี้ ROG Phone 3 ให้คะแนน deltaE เฉลี่ยที่ 5.6 และสูงสุดที่ 10.5 เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว โหมด "ธรรมชาติ" จะช่วยเพิ่มช่องสีอื่นๆ อีกสองสามช่องด้วย ส่งผลให้ภาพรวมโดยรวมมีความสมดุลมากขึ้น ในแง่ของตัวเลข ผลลัพธ์ที่ได้คือ deltaE เฉลี่ย 6.4 และสูงสุด 10.3 "ภาพยนตร์" มุ่งมั่นเพื่อให้ได้สีที่แม่นยำยิ่งขึ้น เอาต์พุต แม้ว่าจะยังคงมีความเบี่ยงเบนเล็กน้อยจากเพอร์เฟ็กต์ที่เหมาะสมที่สุด ดู. เมื่อวัดเทียบกับปริภูมิสี DCI-P3 โหมด "ภาพยนตร์" จะจัดการค่า deltaE เฉลี่ยคงที่ที่ 2.8 และสูงสุดที่ 4.9

ในที่สุดก็มีโหมด "มาตรฐาน" นี่หมายถึงการแสดงให้เห็นว่าแผง ROG Phone 3 สามารถรักษาพื้นที่สี BT.709 ได้แน่นแค่ไหน ด้วยค่า deltaE เฉลี่ยเพียง 1.6 และสูงสุด 2.8 จึงอยู่ในขอบเขตของ "ความแม่นยำของสี"

ความท้าทายและวิธีแก้ปัญหาที่มีอัตราการรีเฟรชสูง

อัตรารีเฟรชที่สูงบน Android ยังคงเป็นความท้าทายในหลายระดับ นอกเหนือจากบิตฮาร์ดแวร์ของตัวต่อ ซึ่งเรากำลังเริ่มถอดรหัสเร็วขึ้นและปรับปรุงความสอดคล้องกันในแต่ละส่วน มีปัญหาซอฟต์แวร์ที่ต้องแก้ไขและปัญหาใหญ่ของแบตเตอรี่หมดที่เพิ่มขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการรีเฟรชที่สูงขึ้น ราคา. อย่างหลังเป็นความจริงที่รู้จักกันดีและมีเอกสาร ซึ่งจำเป็นต้องมีวิธีแก้ปัญหาที่ชาญฉลาดในส่วนของผู้ผลิต สิ่งนี้น่าจะยังคงเป็นบรรทัดฐานต่อไป อย่างน้อยก็จนกว่า Google จะตัดสินใจจัดการกับการจัดการอัตราการรีเฟรชที่สูงในการควบคุมแบบรวมศูนย์ภายในคอร์ Android ในขณะเดียวกัน การสำรวจวิธีที่ผู้ผลิตทุกรายจัดการกับการใช้อัตราการรีเฟรชที่สูงเป็นสิ่งสำคัญ

รีวิว ROG Phone 3

Asus ใช้ความพยายามอย่างมากในการทำให้แผง 144Hz ทำงานได้อย่างคล่องแคล่วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ยืดอายุแบตเตอรี่ แต่ยังไม่ทำให้ผู้ชมเกมผิดหวังด้วยความระมัดระวังเกินไป เข้าใกล้. เมนูการตั้งค่าอัตราการรีเฟรชบน ROG Phone 3 มีการตั้งค่าเฉพาะสี่แบบ ได้แก่ 60Hz, 90Hz, 120Hz และ 144Hz รวมถึงตัวเลือกอัตโนมัติที่น่าสนใจ

การตั้งค่าอัตราการรีเฟรช - บทวิจารณ์ ROG Phone 3การตั้งค่าอัตราการรีเฟรช - บทวิจารณ์ ROG Phone 3
การตั้งค่าอัตราการรีเฟรช

เช่นเดียวกับด้านอื่นๆ ของ ROG Phone 3 เช่น การจัดการระบายความร้อน ตรรกะหลักในการขับเคลื่อนที่นี่คือการส่งมอบ ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เป็นลำดับความสำคัญหลัก โดยปล่อยให้การพิจารณาอื่นๆ เช่น ความทนทานของแบตเตอรี่ลดลง ลำดับความสำคัญ. ดังนั้นจึงเหมาะสมที่การตั้งค่าอัตราการรีเฟรชเฉพาะทั้งสี่รายการในเมนูจะทำหน้าที่เหมือนเป้าหมายอัตราเฟรมที่ค่อนข้างเข้มงวด ซึ่งโทรศัพท์บังคับใช้กับแอปเกือบทั้งหมดในระดับสากล

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง UI จะได้รับการแก้ไขตามอัตราการรีเฟรชที่คุณเลือก และแอปส่วนใหญ่ก็เช่นกัน โดยไม่คำนึงว่าจะสามารถสร้างเฟรมได้ตามจำนวนที่ต้องการหรือไม่ ตัวอย่างเช่น เอ็นจิ้นเกมมือถือจำนวนมากไม่สามารถไปได้ไกลกว่า 60fps ตามการออกแบบ บางอันไม่สามารถกดเกิน 30fps ได้ด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม ไม่มีปัญหาซอฟต์แวร์ในการบังคับให้แอปหรือเกมทำงานด้วยอัตรารีเฟรชใดๆ

อย่างไรก็ตาม Asus ยังคงสงวนสิทธิ์ในการบังคับใช้มาตรการสามัญสำนึกบางอย่างที่อยู่เบื้องหลังโดยอัตโนมัติ แม้จะมีการตั้งค่าอัตราการรีเฟรชที่เข้มงวดก็ตาม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การเล่นวิดีโอในโปรแกรมเล่นวิดีโอเริ่มต้นมักจะลดอัตราการรีเฟรชลงเหลือ 60Hz ลงในแบตเตอรี่เท่าเดิม อย่างไรก็ตาม สิ่งเดียวกันนี้จะไม่เกิดขึ้นหากคุณเล่นวิดีโอเดียวกันใน Google Photos หรือหากคุณเล่นวิดีโอ YouTube สิ่งที่ Asus กำลังทำคือการจดจำระดับแอปสำหรับลอจิกการสลับอัตโนมัตินี้ และเหตุผลเบื้องหลังที่ปล่อยให้อัตราการรีเฟรชสูงขึ้นใน YouTube หรือ Photos คือสิ่งที่ทำให้การเลื่อนดูภายในแอปราบรื่นขึ้น ก่อนที่คุณจะเข้าสู่วิดีโอแบบเต็มหน้าจอ ผู้เล่น อย่างไรก็ตาม เราได้เห็นผู้ผลิตรายอื่น เช่น OnePlus ดำเนินการขั้นตอนพิเศษนั้นและตรวจพบจริงๆ เครื่องเล่นเต็มหน้าจอแล้วเปลี่ยนเป็น 60Hz นั่นอาจเป็นพื้นที่ที่มีศักยภาพสำหรับการปรับปรุงในอนาคต ตรรกะของอัสซุส แม้ว่าเรายังคงได้รับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลัง "ผู้ใช้ต้องการ 144Hz ดังนั้นเราจึงให้ตรรกะ 144Hz"

เครื่องเล่นวิดีโอเริ่มต้น (60Hz) - บทวิจารณ์ ROG Phone 3เครื่องเล่นวิดีโอ Google Photos (144Hz) - บทวิจารณ์ ROG Phone 3YouTube (144Hz) - รีวิว ROG Phone 3YouTube (144Hz) - รีวิว ROG Phone 3
เครื่องเล่นวิดีโอเริ่มต้น (60Hz) • เครื่องเล่นวิดีโอ Google Photos (144Hz) • YouTube (144Hz)

อัตโนมัติน่าจะเป็นการตั้งค่าที่น่าสนใจที่สุดในบรรดาทั้งหมด นอกจากนี้ยังเป็นตัวเลือกเริ่มต้น ในขณะที่ใช้งาน ROG Phone 3 พยายามอย่างดีที่สุดเพื่อสร้างสมดุลที่ดีระหว่างการทำงานที่ราบรื่นและตอบสนองได้ดี และความทนทานของแบตเตอรี่ ในโหมดอัตโนมัติ โทรศัพท์จะมีค่าความเกี่ยวข้องที่ชัดเจนกับ 90Hz โดยที่แอปและเกมส่วนใหญ่ตั้งค่าเริ่มต้นเป็นค่าดังกล่าว อย่างไรก็ตาม มีความฉลาดพิเศษอีกชั้นหนึ่งที่ทำงานเบื้องหลังเช่นกัน ในขณะที่อยู่ในโหมดอัตโนมัติ ROG Phone 3 จะ "ตรวจสอบ" เพื่อหาคำที่ดีกว่านี้ ความสามารถของเกมใดๆ ก็ตามที่กำหนดในการเรียกใช้ด้วยอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นเมื่อเปิดแอปติดต่อกัน หากพบว่าเกมใดเกมหนึ่งได้รับการออกแบบมาให้ดัน 144Hz ในที่สุดก็จะตั้งค่า 144Hz ต่อแอปโดยอัตโนมัติสำหรับเกมดังกล่าว ตรรกะเดียวกันนี้ใช้กับเกมที่ทำได้ 120fps เพียง 60 fps

รีวิว ROG Phone 3

ขณะนี้ระบบนี้เปิดใช้งานเฉพาะแอพที่จัดอยู่ในประเภทเกมใน Google Play Store ไม่มีอะไรขัดขวาง Asus จากการเปิดใช้งานตรรกะเดียวกันสำหรับแอพทั่วไปเช่นกัน อย่างไรก็ตาม เหตุผลที่พวกเขาไม่ทำเช่นนั้นก็สมเหตุสมผลดี แอพส่วนใหญ่ที่สร้างด้วยส่วนประกอบ UI มาตรฐานจะมีความสุขมากกว่าที่จะทำงานที่ 144Hz และหากมีการเปิดใช้โหมดอัตโนมัติอัจฉริยะในแอพเหล่านี้ แอพเหล่านั้นก็จะจบลงด้วยพฤติกรรมนั้น อย่างไรก็ตาม นั่นอาจไม่ใช่การตั้งค่าที่ต้องการเสมอไป แอพจำนวนมากไม่ได้รับประโยชน์จากการรีเฟรชและอัตราเฟรมเพิ่มเติม แต่จะยังคงมีค่าใช้จ่ายสูงในด้านความทนทานของแบตเตอรี่

Firefox ต่อยอดที่ 60Hz โดยค่าเริ่มต้น - บทวิจารณ์ ROG Phone 3
Firefox ต่อยอดที่ 60Hz ตามค่าเริ่มต้น

ในทางกลับกัน ในโหมดอัตโนมัติ แอปบางตัว เช่น เบราว์เซอร์ Firefox ซึ่งไม่เหมือนกับ Chrome ที่สนับสนุนอัตราการรีเฟรชสูงถึง 144Hz ใน Webview ในเวอร์ชันกระแสหลักปัจจุบันถูกล็อกไว้ที่ 60Hz Chrome ได้รับการดูแลอัตโนมัติที่ดีขึ้นเล็กน้อยที่ 90Hz Asus กล่าวว่ากำลังทำงานกับ วิธีที่ชาญฉลาดในการแก้ไขปัญหานี้และอาจเปิดใช้งานการปรับอัตราการรีเฟรชอัตโนมัติอัตโนมัติสำหรับแอปทั้งหมดใน a การปรับปรุงในอนาคต

ในระหว่างนี้ Armory Crate ให้คุณครอบคลุมตัวเลือกต่อแอปมากมายสำหรับประสิทธิภาพและลักษณะการทำงานของโทรศัพท์แทบทุกอย่าง รวมถึงระดับอัตราการรีเฟรชเฉพาะแอป คุณสามารถเพิ่มแอปธรรมดาใดๆ ลงในรายการ Armoury Crate ได้ด้วยตนเองและรับประโยชน์จากการควบคุมแบบละเอียดเหล่านี้ สิ่งเหล่านี้ยังใช้งานได้หากแอพมีอายุใช้งานจากตัวเรียกใช้งานแอพทั่วไป แทนที่จะเป็น Armory Crate เอง

Armory Crate per-app Scenario Profile - รีวิว ROG Phone 3Armory Crate per-app Scenario Profile - รีวิว ROG Phone 3
Armory Crate per-app Scenario Profile - รีวิว ROG Phone 3Armory Crate per-app Scenario Profile - รีวิว ROG Phone 3
Armory Crate ต่อแอป โปรไฟล์สถานการณ์

แล้วอัตราการรีเฟรชที่ปรับได้อย่างแท้จริงล่ะ? แน่นอนว่าจะต้องปรากฏในความคิดเห็นและมันก็เป็นสัญชาตญาณที่จะถาม Asus เกี่ยวกับเรื่องนี้เช่นกัน อัตราการรีเฟรชแบบปรับตัวที่แท้จริง สมมติว่าเราคิดเช่นนั้นกับ G-Sync และ FreeSync ในขอบเขตของพีซีนั้นยังไม่สามารถใช้งานได้จริงใน Android สมเหตุสมผล เมื่อพิจารณาว่าระบบปฏิบัติการมือถือของ Google ไม่สามารถจัดการแผงอัตราการรีเฟรชที่สูงในระดับระบบปฏิบัติการที่ปรับเปลี่ยนได้น้อยกว่ามาก และปล่อยให้ผู้ผลิตเป็นผู้ดำเนินการเอง

ในแง่ของฮาร์ดแวร์ พลังของ GPU อาจมีอยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม จากมุมมองของซอฟต์แวร์ทั้งในระดับ OS และระดับ OEM และเอ็นจิ้นเกมและระดับผู้พัฒนา สิ่งเหล่านี้ยังไม่ใช่แนวทาง ปัจจุบัน Asus พยายามอย่างดีที่สุดเพื่อช่วยในการเปิดใช้งานและสนับสนุนอัตราเฟรมที่เกิน 60 ในเกมและสิ่งต่างๆ เช่น คอนโทรลเลอร์ ขอบเขตทั้งหมดยังคงปกคลุมไปด้วยความไม่แน่นอนและที่สำคัญที่สุดคือความต้องการที่เลวร้ายที่สุดของการจัดองค์กรที่ดีขึ้น

Armory Crate จริง ๆ แล้วมีส่วนต่าง ๆ ที่คัดสรรมาสำหรับแอปที่ได้รับการตรวจสอบแล้วว่ารองรับคุณสมบัติบางอย่าง เช่น อัตรารีเฟรชสูงหรืออินพุตคอนโทรลเลอร์อย่างถูกต้อง ดังนั้นหวังว่าสิ่งต่าง ๆ จะดำเนินไปในทิศทางที่ถูกต้อง

รายชื่อเกมที่มีอัตราการรีเฟรชสูงใน Armory Crate - รีวิว ROG Phone 3รายชื่อเกมที่มีอัตราการรีเฟรชสูงใน Armory Crate - รีวิว ROG Phone 3
รายชื่อเกมที่มีอัตราการรีเฟรชสูงใน Armory Crate

ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีคำถามที่จริงจังกว่านั้นที่ต้องแก้ไข ซึ่งเกี่ยวข้องกับพื้นฐานของเทคโนโลยีอัตราการรีเฟรชสูง เช่นเดียวกับการให้ความรู้แก่ผู้บริโภคอย่างถูกต้องว่าคืออะไร เสนออะไรได้บ้าง และเมื่อใด และอะไรคือข้อเสีย ขั้นตอนทารก

อายุการใช้งานแบตเตอรี่

จากการทำงานไปยังแผนกแบตเตอรี่ของ ROG Phone 3 เราพบอีกตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของ Asus ที่นำความพยายามอย่างรอบคอบ การตัดสินใจที่รอบคอบ และลำดับความสำคัญที่มุ่งเน้นเลเซอร์ แบตเตอรี่ขนาดใหญ่ 6,000 mAh จาก ROG Phone II ประสบความสำเร็จในรุ่นนี้ และทีมออกแบบของ ROG รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่ง เพื่อกระตุ้นให้เกิดการตัดสินใจนี้ ควบคู่ไปกับความเร็วในการชาร์จ 30W ที่ค่อนข้างเหมาะสม และการเน้นเพิ่มเติมไปที่การชาร์จที่ช้าลงและมีจังหวะที่ดีในหลายๆ ระดับ

รีวิว ROG Phone 3

ประการแรก ปรัชญาหลัก - Asus เชื่อมั่นว่าการชาร์จที่เร็วขึ้นไม่สามารถแทนที่ประโยชน์ทั้งหมดของการมีแบตเตอรี่ที่ใหญ่ขึ้นได้ สามารถลดข้อบกพร่องของการมีขนาดเล็กลงได้อย่างแน่นอน และเป็นแนวทางที่ถูกต้องในการแก้ไขปัญหาความทนทานที่ไร้กาลเวลา

แต่เช่นเดียวกับแนวโน้มของอุตสาหกรรมส่วนใหญ่ Asus ไม่พอใจที่จะทำตามเพียงอย่างเดียว ในแง่หนึ่ง การมีน้ำผลไม้มากขึ้นก็หมายถึงเวลาออกจากเบ้ามากขึ้น และ ROG Phone 3 ไม่จำเป็นต้องจัดการกับการท่องเว็บแบบสบาย ๆ และการใช้โซเชียลเน็ตเวิร์กในขณะที่ใช้แบตเตอรี่ เช่นเดียวกับโทรศัพท์รุ่นอื่น ๆ ส่วนใหญ่มักจะจบลงด้วย จะต้องมอบประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ดีที่สุดสำหรับระยะเวลาที่ยาวนานที่สุด ความจุแบตเตอรี่ 6,000 mAh รวมกับ ROG Kernel Optimization ซึ่ง Asus อ้างว่าสามารถประหยัดน้ำได้ประมาณ 180mh ในขณะที่ เล่นเกมได้สูงสุดถึง 9 ชั่วโมงในการเล่นเกม PUBG และ 9.5 ชั่วโมงของ Asphalt 9 ในการชาร์จหนึ่งครั้ง (แสดงผลที่ 200 nits และ 60Hz).

และสำหรับผู้ที่ไม่ค่อยได้เล่นเกมขณะเดินทาง แบตเตอรี่ที่ใหญ่ขึ้นหมายความว่าสามารถใช้งานได้หลายวันอย่างง่ายดายด้วยการชาร์จเพียงครั้งเดียว ในการทดสอบของเรา ROG Phone 3 มีความทนทานรวมที่น่าประทับใจ 120 ชั่วโมง ขณะที่ทำงานที่อัตราการรีเฟรชสูงสุด 144Hz

รีวิว ROG Phone 3

โปรดทราบว่าเราต้องผ่านขั้นตอนต่างๆ เพื่อให้แน่ใจว่าการทดสอบเว็บของเราและโดยเฉพาะอย่างยิ่งการทดสอบการเล่นวิดีโอแบบออฟไลน์ดำเนินการจริงด้วยอัตราการรีเฟรช 144Hz แม้ว่าอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นจะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับการท่องเว็บ เนื่องจากให้การเลื่อนที่ลื่นไหล แต่เบราว์เซอร์กระแสหลักบางรุ่นในปัจจุบันก็จัดการอะไรที่เกิน 60fps เหมือนกันไม่ได้ ในทางทฤษฎี Chrome สามารถทำได้สูงถึง 144Hz แต่งานสร้างสาธารณะในปัจจุบันส่วนใหญ่ต้องการการปรับแต่งเล็กน้อยด้วยการตั้งค่าภายในจึงจะไปถึงที่นั่นได้ ในทางตรงกันข้าม Firefox ค่อนข้างพร้อมใช้งานทันที แต่เราต้องเพิ่มลงใน Armory Crate ด้วยตนเองและตั้งค่า 144Hz บน ROG Phone 3 ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา โดยค่าเริ่มต้นจะทำงานที่ 60Hz ชี้ไปที่การใช้อัตราการรีเฟรชที่สูงอย่างถูกต้องยังคงต้องการการรับรู้ของผู้ใช้และการมีส่วนร่วมในแต่ละแอป พื้นฐาน

สำหรับบิตการเล่นวิดีโอแบบออฟไลน์ของการทดสอบที่ 144Hz เราต้องดำเนินการอย่างตรงไปตรงมาเมื่อเทียบกับการตัดสินที่ดีกว่าของโทรศัพท์และบังคับใช้ 144Hz กับเครื่องเล่นทดสอบของเรา สิ่งนี้ทำขึ้นเพื่อยึดตามระเบียบวิธีที่เรากำหนดไว้เท่านั้น ในทางปฏิบัติ การบังคับอะไรที่เกิน 60Hz บนเครื่องเล่นวิดีโอแบบเต็มหน้าจอนั้นไร้ประโยชน์และเป็นการสิ้นเปลืองแบตเตอรี่

รีวิว ROG Phone 3

การลดรีเฟรชด้วยตนเองไปที่ 60Hz แสดงให้เห็นถึงการสูญเสียพลังงานโดยไม่จำเป็นระหว่างการเล่นวิดีโอ นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มความทนทานเล็กน้อยในการท่องเว็บ เมื่อพิจารณาทั้งหมดแล้ว ดูเหมือนว่าจะช้า แต่แน่นอนว่าค่าใช้จ่ายของแบตเตอรี่ที่เกี่ยวข้องกับการเรียกใช้แผงอัตราการรีเฟรชสูงนั้นเล็กลงเรื่อยๆ ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี แนวโน้มที่เราสามารถล้าหลังได้อย่างแน่นอน

ในขณะนี้ เราไม่เห็นเหตุผลที่จะไม่ใช้ 144Hz บน ROG Phone 3 ในทุกที่ที่สามารถทำได้ คุณอาจต้องใช้เวลาเก็บเชอร์รี่และตั้งค่าอัตราการรีเฟรชเฉพาะสำหรับบางแอปของคุณ แต่เมื่อปรับแต่งเรียบร้อยแล้ว คุณควร รับทั้งประสบการณ์การมองเห็นที่ราบรื่นอย่างน่าอัศจรรย์และอัตราความอดทนที่น่าประทับใจระหว่างตัวเลข 120 ถึง 133 ชั่วโมงที่เราวัดใน การทดสอบ

การทดสอบแบตเตอรี่ของเราเป็นแบบอัตโนมัติด้วย สมาร์ทไวเซอร์, ใช้มัน แอป viSer. คะแนนความทนทานด้านบนแสดงถึงระยะเวลาที่การชาร์จแบตเตอรี่หนึ่งครั้งจะอยู่ได้หากคุณใช้ Asus ROG Phone 3 เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงต่อการเล่นโทรศัพท์ ท่องเว็บ และเล่นวิดีโอทุกวัน เราได้กำหนดรูปแบบการใช้งานนี้เพื่อให้ผลลัพธ์ของแบตเตอรี่ของเราเทียบเคียงได้กับอุปกรณ์ต่างๆ ในงานประจำวันที่พบบ่อยที่สุด เดอะ ขั้นตอนการทดสอบแบตเตอรี่ อธิบายไว้อย่างละเอียดเผื่อว่าคุณสนใจสาระสำคัญ คุณสามารถตรวจสอบความสมบูรณ์ของเรา ตารางทดสอบแบตเตอรี่ซึ่งคุณสามารถดูได้ว่าสมาร์ทโฟนทั้งหมดที่เราทดสอบจะเปรียบเทียบอย่างไรภายใต้การใช้งานทั่วไปของคุณเอง

หากคุณไม่ได้อยู่ห่างจากแหล่งพลังงานนานเกินไปในแต่ละวัน คุณยังสามารถใช้แบตเตอรี่ขนาดใหญ่ได้ ความจุโดยเลือกที่จะชาร์จบ่อยขึ้น แต่ไม่ถึง 100% ซึ่งมีผลในเชิงบวกที่พิสูจน์แล้วต่ออายุการใช้งานโดยรวมของ Li-Ion แบตเตอรี่. Asus ไม่ละความพยายามในแผนกดูแลแบตเตอรี่ ในความเป็นจริง บริษัท อ้างว่าชุด PowerMaster ของพวกเขามี "ชุดตัวเลือกการปรับแต่งแบตเตอรี่ที่หลากหลายที่สุดที่พบในโทรศัพท์ทุกเครื่อง" แม้ว่าเราจะไม่สามารถยืนยันชื่อนั้นได้อย่างมั่นใจ แต่เราสามารถแสดงความชื่นชมของเราว่า Asus ได้ทุ่มเทเพียงใดในภารกิจเพื่อรักษาแบตเตอรี่ ROG Phone 3 ให้อยู่ในสภาพดี

ตัวเลือก PowerMaster - รีวิว ROG Phone 3ตัวเลือก PowerMaster - รีวิว ROG Phone 3ตัวเลือก PowerMaster - รีวิว ROG Phone 3ตัวเลือก PowerMaster - รีวิว ROG Phone 3
ตัวเลือกพาวเวอร์มาสเตอร์

ก่อนอื่นนั่นคือ ขีด จำกัด การชาร์จที่กำหนดเองเราได้กล่าวไปแล้ว. เซลล์ Li-ion เกลียดการใช้เวลานานในการชาร์จสูงสุด รวมถึงต่ำกว่าระดับแรงดันไฟฟ้าที่กำหนด นั่นคือสิ่งที่มีแนวโน้มที่จะทำลายขีดความสามารถในระยะยาว ตามตัวเลขของ Asus แบตเตอรี่ที่ชาร์จเต็ม 500 รอบถึง 100% จะสูญเสียไปประมาณ 15% ความจุเดิม ในขณะที่ชาร์จจำนวนรอบเท่าเดิมถึงความจุ 80% ส่งผลให้แบตเตอรี่เหลือ 7% การสูญเสีย. นั่นไม่ใช่เรื่องสำคัญสำหรับโทรศัพท์ที่มีศักยภาพที่จะเห็นการละเมิดรอบ ๆ ตัวคุณมากกว่าสมาร์ทโฟนที่ขับทุกวันโดยเฉลี่ย เนื่องจาก DNA ของคอนโซลเกมมือถือ

แม้จะมีตารางการเล่นเกมที่หนักหน่วงมากขึ้น ROG Phone 3 ก็ยังมีแนวโน้มที่จะมีเวลาหยุดทำงานหกหรือแปดชั่วโมงที่ดีในขณะที่เจ้าของพักผ่อนทุกคืน การชาร์จข้ามคืนในความหมายดั้งเดิมนั้นไม่ดี เนื่องจากจะทำให้แบตเตอรี่มีประจุสูงสุดเป็นเวลานานเกินความจำเป็น เพื่อแก้ไขปัญหานั้น ROG Phone 3 มี "การชาร์จตามกำหนดเวลา" คุณสามารถตั้งช่วงเวลาให้ตรงกับตารางการนอนหลับของคุณได้ด้วยตนเอง โดยเสียบปลั๊กโทรศัพท์ไว้ในช่วงเวลานั้น และให้มันจัดการการชาร์จเพื่อที่จะเติม "การชาร์จแบบหยด" ไม่กี่เปอร์เซ็นต์สุดท้ายก่อนที่คุณจะตื่น ขึ้น. หรือในการอัปเดตใหม่คืออะไร คุณสามารถใช้หนึ่งในการอัปเดตใหม่ได้เช่นกัน "ฝันดี" ตัวเลือกต่างๆ เช่น เวลาสิ้นสุดโดยการเตือน ห้ามรบกวน โหมดเครื่องบิน และการปิดไฟ LED แสดงการชาร์จ เป็นชั้นพิเศษของการชาร์จอัจฉริยะ

รีวิว ROG Phone 3

เมื่อพูดถึงการชาร์จแล้ว ยังมีส่วนอื่นๆ อีกเล็กน้อยที่ควรค่าแก่การชี้ให้เห็น เช่นเดียวกับความจริงที่ว่า ROG Phone 3 รองรับ พลังการส่งผ่าน. วิธีนี้เหมาะสำหรับการเล่นเกมเป็นเวลานาน เนื่องจากคุณไม่ได้ชาร์จแบตเตอรี่ของคุณให้เต็ม 100% อย่างต่อเนื่องและทำให้แบตหมดไว คุณไม่ได้สร้างความร้อนส่วนเกินในกระบวนการแปลงพลังงาน อะแดปเตอร์ติดผนังเป็นเพียงการจ่ายพลังงานในปริมาณที่ ROG Phone 3 ต้องการสำหรับภายในเครื่องในปัจจุบันด้วย แบตเตอรี่ที่เหลือและยังคงพร้อมที่จะทำงานเป็น UPS หากมีอะไรเกิดขึ้นกับไฟหลัก พลัง. เป็นวิธีการจัดการพลังงานของพีซีที่ชัดเจน ซึ่งสมเหตุสมผลมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนโทรศัพท์สำหรับเล่นเกม

เมื่อพูดถึงความร้อนและสุขภาพของแบตเตอรี่และอายุการใช้งานที่ยาวนาน Asus ยังเสนอ "ชาร์จช้า" โหมดในเมนูแบตเตอรี่ ครอบคลุมการชาร์จที่ 10W และลดอุณหภูมิการชาร์จลง 34% วิธีนี้เหมาะที่จะใช้ทั้งขณะชาร์จข้ามคืนและเมื่อคุณต้องการดื่มน้ำในกระเป๋าของคุณ แต่ไม่ต้องการหยุดเล่นเกม

Asus มีบางสิ่งที่จะพูดเกี่ยวกับตัวเลือกการชาร์จด้วย หากคุณเลือกใช้ความเร็วในการชาร์จเต็ม ROG Phone 3 สามารถรับพลังงานได้สูงสุด 30W ควรใช้ที่ชาร์จของ Asus ที่ให้มา เนื่องจากรวมมาให้ ไฮเปอร์ชาร์จ มาตรฐานใช้รูปแบบการชาร์จโดยตรงที่มีวงจรและการแปลงพลังงานจำนวนมากในเครื่องชาร์จ เองแทนที่จะเป็นโทรศัพท์ ส่งผลให้ความร้อนลดลงอย่างมาก และจากนั้น ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นและการสึกหรอที่น้อยลง และ น้ำตา. Asus ยังอ้างว่าเทคโนโลยีของตนไม่จำเป็นต้องใช้สายเคเบิล 5A Type-C ถึง Type-C แฟนซีเพื่อให้ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ สายเคเบิล 3A คุณภาพดีจะช่วยได้ Quick Charge 4 และ PD ก็เป็นตัวเลือกเช่นกัน ในกรณีที่คุณไม่มีที่ชาร์จเริ่มต้นอยู่ในมือ คุณควรถือไว้เพราะมันมีประโยชน์หลากหลายอย่างน่าประหลาดใจ

30W ฟังดูไม่น่าประทับใจเป็นพิเศษในตลาดที่เน้นความเร็วในการชาร์จอย่างต่อเนื่องและผลักดันเครื่องหมาย 100W อย่างรวดเร็ว Asus เข้าใจเรื่องนี้เป็นอย่างดี โดยเห็นได้จากเหตุผลอันเพียงพอของแนวทางการชาร์จทางเลือกและหลักปรัชญาที่อธิบายไว้ที่นี่ อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการชาร์จในหมู่พวกคุณ ยังมีข้อดีอีกประการเกี่ยวกับแบตเตอรี่ขนาดใหญ่ที่ควรค่าแก่การพูดถึง มันเกี่ยวข้องกับวิธีการชาร์จแบตเตอรี่ Li-ion ในปัจจุบัน

โดยไม่คำนึงถึงเทคนิค ที่ประมาณ 70% ของความจุของแบตเตอรี่ คุณต้องเปลี่ยนไปใช้การชาร์จแบบแรงดันคงที่ ซึ่งจะช้ากว่ามาก ในแง่นั้น แบตเตอรี่ขนาดใหญ่ 6,000 mAh บน ROG Phone 3 สามารถรักษาการชาร์จเต็ม 30W ได้นานขึ้นและ ถึง 4500mAh ใน 46 นาทีหรือเร็วกว่าแบตเตอรี่ 4500mAh ปกติ 15 นาทีด้วยเครื่องชาร์จ 30W จะ. คณิตศาสตร์เชิงเก็งกำไรแน่นอน แต่จุดที่แสดงยังคงใช้ได้ - คุณจะได้รับน้ำผลไม้รวมในปริมาณที่สูงขึ้นเร็วขึ้น

ในการทดสอบการชาร์จของเรา ROG Phone 3 เพิ่มจาก 0% เป็น 24% ใน 15 นาที จากนั้นจัดการการชาร์จ 50% ในเวลาทั้งหมด 35 นาที มีการสะสม 83% ที่เครื่องหมายชั่วโมง และการชาร์จจนเต็มใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมง 50 นาที

โปรไฟล์การประหยัดแบตเตอรี่ที่กำหนดเอง - บทวิจารณ์ ROG Phone 3โปรไฟล์การประหยัดแบตเตอรี่ที่กำหนดเอง - บทวิจารณ์ ROG Phone 3โปรไฟล์การประหยัดแบตเตอรี่ที่กำหนดเอง - บทวิจารณ์ ROG Phone 3โปรไฟล์การประหยัดแบตเตอรี่ที่กำหนดเอง - บทวิจารณ์ ROG Phone 3
โปรไฟล์การประหยัดแบตเตอรี่ที่กำหนดเอง

นอกเหนือจากโปรไฟล์การประหยัดแบตเตอรี่แล้ว ROG Phone 3 ยังมีสองช่องสำหรับ โหมดแบตเตอรี่ที่กำหนดเอง. คุณสามารถตั้งค่าตัวเลือกการเชื่อมต่อต่างๆ ได้ 6 ตัวเลือก ตัวเลือกการแสดงผล 5 รายการ ระดับเสียง และตัวล้างแอปพื้นหลังแบบเลือกได้สำหรับแต่ละตัวเลือก นอกจากนี้ยังมีมาตรฐานมากขึ้น "แอปไฮเบอร์เนต" คุณสมบัติในการจัดการกับแอพที่ไม่ค่อยได้ใช้ด้วยตนเองหรือโดยอัตโนมัติตามคำแนะนำและประหยัดพลังงานสแตนด์บายได้ถึง 67% ตามที่วัดโดย Asus

ทดสอบลำโพง

ผลงานของ Asus ในด้านระบบเสียงเคลื่อนที่นั้นไม่ได้ขาดการเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม เราค่อนข้างมั่นใจในการระบุเรื่องนี้เนื่องจาก ROG Phone II ยังคงเป็นหนึ่งในอุปกรณ์มาตรฐานในการทดสอบลำโพงที่ค่อนข้างใหม่ของเรา และในระดับอัตวิสัยมากขึ้น มีสมาร์ทโฟนเพียงไม่กี่เครื่องเท่านั้นที่สามารถเข้าใกล้ระดับความเที่ยงตรงของเสียงที่ลำโพงผลิตได้ กลุ่มผลิตภัณฑ์ iPhone 11 เป็นหนึ่งเดียวและ Xiaomi Mi 10 Pro 5G เป็นอีกรุ่นหนึ่งที่อยู่ในใจ ตอนนี้ ROG Phone 3 ก็เช่นกัน

กล่าวคือ ROG Phone 3 นั้นยอดเยี่ยมมากในแง่ของลำโพงและมีส่วนในการผลักดันซองจดหมายอย่างยุติธรรม แต่มันเป็นวิธีที่แตกต่างจาก ROG II เล็กน้อย โดยมีการประนีประนอมที่น่าสังเกตเล็กน้อย ทาง.

รีวิว ROG Phone 3

ROG Phone 3 มีลำโพงสเตอริโอด้านหน้าขนาดใหญ่ 1 คู่ แต่ละตัวขับเคลื่อนด้วยแอมพลิฟายเออร์ NXP TFA9874 ของตัวเอง ลำโพงแต่ละตัวมีการออกแบบแม่เหล็ก 7 อันเพิ่มขึ้นจาก 5 อันในโทรศัพท์ของปีที่แล้ว นี่คือพื้นฐานของฮาร์ดแวร์สำหรับการตั้งค่าระบบเสียงสเตอริโอที่มีประสิทธิภาพและสมดุลอย่างยิ่ง แม้ว่าจะน่าสนใจพอสมควร แต่ควรสังเกตว่าลำโพงสองตัวมีขนาดและเอาต์พุตที่ไม่สมมาตร แทบจะไม่เป็นความจริงที่สำคัญ เนื่องจากสิ่งที่ Asus กำลังทำกับลำโพงดังกล่าวนั้นไปไกลกว่าคุณสมบัติพื้นฐานของฮาร์ดแวร์

ใช้การควบคุมการเล่นเพื่อฟังการบันทึกตัวอย่างโทรศัพท์ (ควรใช้หูฟัง) เราวัดความดังเฉลี่ยของลำโพงใน LUFS ค่าสัมบูรณ์ที่ต่ำกว่าหมายถึงเสียงที่ดังกว่า การดูแผนภูมิการตอบสนองความถี่จะบอกคุณว่าเส้นแบน "0db" ในอุดมคติคือการสร้างเสียงเบส เสียงแหลม และความถี่กลางได้ไกลเพียงใด คุณสามารถเพิ่มโทรศัพท์เพื่อเปรียบเทียบความแตกต่าง คะแนนและการให้คะแนนเทียบไม่ได้กับการทดสอบลำโพงรุ่นเก่าของเรา เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่เราทดสอบ ที่นี่.

นี่เป็นการต่อสู้ระดับไฮเอนด์ที่เราได้ออกแบบไว้สำหรับการทดสอบสปีกเกอร์โฟนที่มีรายละเอียดใหม่ของเรา เมื่อพูดถึงช้างในห้อง ใช่แล้ว ROG Phone 3 นั้นเงียบกว่าเล็กน้อย หรือค่อนข้างดังน้อยกว่ารุ่นก่อนหน้า และนั่นไม่ใช่ปัจจัย - โหมดกลางแจ้งที่คนรุ่นก่อนมีซึ่งดูเหมือนว่าจะขาดหายไปในเวลานี้ ดูเหมือนว่าจะจากไปพร้อมกับการไม่มี DTS: X Ultra ที่สำคัญกว่านั้นมาก

รีวิว ROG Phone 3

อย่างไรก็ตาม การเข้ามาแทนที่ถือเป็นความร่วมมือครั้งใหม่ระหว่าง Asus และ Dirac ผู้เชี่ยวชาญด้านเสียงชาวสวีเดน ผลของการร่วมมือดังกล่าวคือแพลตฟอร์มเสียงใหม่สำหรับ ROG Phone 3 เรียกว่า เกมเอฟเอ็กซ์. ตัดตรงประเด็นอีกครั้ง รองเท้า DTS: X Ultra นั้นใหญ่และใส่ยากอย่างไม่ต้องสงสัย แต่เรารู้สึกว่าความร่วมมือครั้งใหม่นี้ทำได้มากกว่าความพยายามก่อนหน้านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ที่สำคัญที่สุดสำหรับฝูงชน ROG - การเล่นเกม

ลดความซับซ้อนของการสนทนาที่ยาวและโลดโผนในหัวข้อเสียงกับตัวแทนของ Asus เทคโนโลยีของ Dirac ช่วยให้ Asus เจาะลึกเกี่ยวกับเสียงได้ การปรับแต่งสำหรับ ROG Phone 3 และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในทิศทางเฉพาะสำหรับการเล่นเกมในระดับที่ไม่สามารถทำได้ง่ายๆ ด้วย DTS: X Ultra ก่อนหน้านี้ ที่นำเสนอ ดังนั้น คุณคงคิดว่า GameFX เป็นโซลูชัน "เบ็ดเสร็จ" ที่น้อยกว่ามาก แต่เป็นโซลูชันที่เปิดโอกาสใหม่ๆ มากมาย

มีหลายสิ่งที่ต้องทำใน GameFX แต่เราจะพยายามยึดส่วนที่สำคัญที่สุดไว้ ก่อนอื่นเราจะเริ่มต้นด้วย เทคโนโลยีการเพิ่มเสียงเบสเนื่องจากเป็นสิ่งที่สร้างความประทับใจได้อย่างแท้จริง ตามคำนิยาม เสียงเบสที่แท้จริงนั้นขึ้นอยู่กับระดับเสียงของลำโพงที่มากและการเคลื่อนย้ายของอากาศปริมาณมาก สิ่งเหล่านี้อยู่นอกเหนือขอบเขตของระบบลำโพงเคลื่อนที่ แม้แต่ระบบที่ทรงพลังพอๆ กับ ROG Phone 3 วิธีแก้ปัญหาที่เสนอในที่นี้อาศัยจิตวิเคราะห์ เป็นกระบวนการที่ค่อนข้างซับซ้อนในการเพิ่มโอเวอร์โทนเฉพาะให้กับเอาต์พุตของลำโพง ซึ่งจะขยายโทนเสียงเบสที่รับรู้ได้ถึงสองอ็อกเทฟ พูดง่ายๆ ก็คือ สมองของคุณถูกหลอกให้รับรู้ช่วงความถี่ที่กว้างกว่าการรับรู้ทางกายภาพถึง 33% ลำโพงสามารถส่งออก (16,000 - 234 Hz, เพิ่มเป็น 16,000 - 58Hz) โดยมีระดับเสียงดรอปดาวน์เพียงเล็กน้อยเป็น a การแลกเปลี่ยน

รีวิว ROG Phone 3

สิ่งสำคัญที่ควรทราบที่นี่คือการเพิ่มขึ้นของเสียงเบสที่รับรู้เท่านั้น นั่นหมายความว่าเทคโนโลยีทำงานได้ดีในบางสถานการณ์มากกว่าสถานการณ์อื่น ๆ และน่าเชื่อถือสำหรับบางคนมากกว่าคนอื่น ๆ เป็นเรื่องยากที่จะอธิบายเป็นคำพูด แต่เมื่อใช้งานได้ คุณสาบานได้เลยว่าเสียงความถี่ต่ำและเสียงเบสทุ้มลึกแบบนั้นไม่สามารถเป็นไปได้ อาจมาจากลำโพงของสมาร์ทโฟน อาจเป็นเพราะมันเป็นภาพลวงตาที่ดี เมื่อมันไม่เข้าที่เข้าทาง เอฟเฟ็กต์นี้ไม่เคยฟังดูแย่หรือเสียอารมณ์เลย แต่มันสามารถตกอยู่ในดินแดน "หุบเขาลึกลับ" ได้ ในทำนองเดียวกัน ชิ้นส่วน CGI ที่น่าเชื่อถือมากๆ อาจทำให้สมองของคุณยุ่งเหยิงได้ อย่างที่เราบอกไปว่ามันแปลกและต้องมีประสบการณ์ด้วยตนเอง เราเชื่อว่ามีบางสิ่งที่ต้องทำอย่างแน่นอนและควรค่าแก่การทำงานต่อไป

เทคโนโลยีการปรับปรุงเสียงเบสสามารถสัมผัสได้ในระดับทั้งระบบ เช่นเดียวกับ การแก้ไขการตอบสนองของแรงกระตุ้นซึ่งพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อล้างการตอบสนองความถี่อิมพัลส์และจำกัดเอฟเฟกต์การลดทอนเสียง เพื่อไม่ให้รบกวนเสียงอื่นๆ กันไปสำหรับ การแก้ไขการตอบสนองความถี่ซึ่งพยายามทำให้การตอบสนองความถี่สมดุลและราบรื่นทั่วทั้งกระดาน

รีวิว ROG Phone 3

การยกเลิกครอสทอล์ค อธิบายตัวเองได้มากขึ้น แต่ก็ยังมีรายละเอียดปลีกย่อยอยู่บ้าง แนวคิดหลักคือการต่อสู้กับข้อเท็จจริงที่ว่าลำโพงสองตัวใน ROG Phone 3 อยู่ใกล้กันและมีแนวโน้มที่จะเกิดครอสทอล์คสเตอริโอ โซลูชันที่นำมาใช้คือลำโพงแต่ละตัวเล่นสัญญาณที่ต้องการของลำโพงตรงข้าม โดยมีการหน่วงเวลาและเฟสที่เหมาะสมเพื่อยกเลิกการครอสทอล์ค

อย่างไรก็ตาม ชั้นเทคโนโลยีส่วนใหญ่เหล่านี้ล้วนเข้ามามีบทบาทและทำงานได้ดีที่สุดในการปรับแต่งเสียงอัตโนมัติเฉพาะเกมที่ ROG และ Dirac ได้พัฒนาขึ้น ได้รับการปรับแต่งเป็นพิเศษเพื่อให้ได้เปรียบในการเล่นเกม ในแง่นั้น จะทำสิ่งต่างๆ เช่น ขยายเสียงและความถี่เฉพาะ เช่น เสียงฝีเท้า แทนที่จะมุ่งเพียงเพื่อประสบการณ์เสียงที่ดีขึ้นโดยทั่วไปสำหรับเพลงหรือมัลติมีเดีย

นี่เป็นอีกกรณีหนึ่งของลำดับความสำคัญของ Asus ที่แสดงผ่าน GameFX จัดการเพื่อเสนอเสียงที่ดีที่สุดสำหรับการใช้งานในเกม ในขณะที่ผลลัพธ์ที่ได้ยังคงเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมและในระดับของตัวเองสำหรับการใช้งานมัลติมีเดียทั่วไป เช่น ในบางสถานการณ์ เราพบว่า ROG Phone II รุ่นเก่านั้นถูกใจมากกว่า หู. ถึงกระนั้น มันก็ยังขึ้นอยู่กับเราในการหยิบจับและพยายามชั่งน้ำหนักคะแนนที่ยอดเยี่ยมอย่างท่วมท้นสองคะแนนต่อกันและกัน เราเข้าใจสิ่งที่ Asus มุ่งมั่นเพื่อ ROG Phone 3 และเราคิดว่ามันเข้าท่าดี

คุณภาพเอาต์พุตเสียง

เราได้ เพิ่งเลิกใช้ การทดสอบคุณภาพเอาต์พุตเสียงของเรา

เหตุผลก็คือโทรศัพท์ส่วนใหญ่ที่มาถึงสำหรับการทดสอบนั้นยอดเยี่ยมอยู่แล้วในเรื่องนี้และ ไม่ว่าจะมีความแตกต่างอย่างไร มันก็เล็กน้อยและอาจแยกไม่ออกจากห้องทดลองของเรา อุปกรณ์.