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ディミトリエ・レオニドフ で働いています 3Dアート 7 年以上、ビデオ ゲームとモバイル ゲームのプロジェクトに関わってきました。 彼は、Gnomon Workshop Forums の Stone Elemental Contest のエントリーとしてこの画像を作成しました。

「私は、あなたが通常「ストーンエレメンタル」を想像するときに考えるものとは異なるものを作成しようとしました - ではありません 巨体だが自然の守護者であり、穏やかで隠遁な生き物である守護者である」と明かす。 レオニドフ。

ZBrush は、石のエレメンタル キャラクターのモデリングとテクスチャリング、および主要な風景の背景とブロッキングに使用されました。 キャラクター モデルが完成すると、Leonidov は ZSphere リグを使用してキャラクターにポーズをとらせました。

「その後、キャラクターは解体され、マヤに送られました。 最終的な外観を得るために、補助光でシーンを照明するために物理的な太陽と空を使用しました」とアーティストは言います。 「また、つるには Ivy Generator という優れたツールを使用しました。」

この記事は最初に掲載されました 3Dワールド 第180号。